大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol美服测试服版本的问题,于是小编就整理了3个相关介绍lol美服测试服版本的解答,让我们一起看看吧。
如何评价设计师在LOL美服新版本大改ADC,玩家吐槽不如删了ADC这个位置算了?
这里企鹅,从南极第一线为你解答
英雄联盟S8赛季最后一个新版本8.24已经正式上线一段时间了。但是,美服却在近日又新上线了一个补充版本8.24b版本。虽然是补充版本,但从改动可以看出,射手英雄得到了全方位的加强。
不过说实话,企鹅对这个版本的增强并不乐观。在LOL历届版本更新中,改动争议最大的无非就是射手位了。作为高输出脆皮的代表,这个位置似乎每次都是在版本初大幅度增强,然后再慢慢的砍回去。
这个版本也确实再一次的印证了我的观点。诸如女警大招的射程的大幅度提升,在一级R的时候甚至提升了接近一倍,完全可以做到从下路直接去收割中路人头了,甚至还可以从自己的塔下打到对方的塔下。而韦鲁斯的W技能直接变成了斩杀一样的技能,在前期如果敢拼的话,甚至能做到爆发收割。曾经韦鲁斯也因为技能机制强势了一段时间,但现在来看基本上是被改回去了。希维尔的Q技能变成不计算伤害衰减,也会让后起希维尔的伤害能力直接提升一个档次,毕竟Q是最主要的输出技能了。
这次版本更新后,射手位很可能因为技能的强势以及手长的特点,让下路发育再次变得至关重要,甚至如韦鲁斯和飞机这些曾经的中单选手,再次回到中单位置。而卡莎也在世界赛上大放异彩之后惨遭削弱,相对于这些大幅度增强的上位射手来说,卡莎应该会沉寂一段时间了。而女枪,ez这种被无视的英雄,兴许还要继续陪着卡莎坐冷板凳了。
所以,企鹅觉得,这次的补充版本在下两个版本内肯定会有所削弱,根据拳头的惯性思维,如此强势的技能很难会让游戏“趋于平衡”。只希望嗨过一段时间射手的玩家们,不要到时候再爆破了官博吧。
我是企鹅,希望我的回答对你有所帮助:)
基本从S3以后,ADC的地位就越来越低了。因为ADC的主要输出方式就是普攻,没有办法设计很多花样,但其他路的英雄就不一样了,可以重做,也可以新出。ADC每次出新英雄都是换汤不换药,唯一的烬出现之后也只是昙花一现,但也不能光削弱其他英雄不削弱ADC,所以ADC的地位越来越低也可以理解,希望官方以后可以多多加强吧。
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近几个版本射手生存境遇堪忧,绝大部分辅助都能够强行gank射手,这个位置变得越来越不重要,为了“平衡”游戏拳头无奈提升大部分射手的伤害和攻击距离
当前版本战士突进强控技能多,打野爆发能力强,总之无论哪个位置的英雄多少都拥有强切射手的能力,团战本应该是主要输出点却成为了最先牺牲的玩家。这次针对射手位做出了什么样的调整?
寒冰射手多了个提款机的技能
寒冰的E技能是一个灵魂技能,全图开视野,探测能力峡谷第一,可以事先知道地方的动向
寒冰本身的输出和保命能力在射手中还算可以的了,减速和强控已经算很棒了。但是这个英雄太吃发育了,以至于虽然强但是要成型需要较长时间,现如今版本又是一个速推模式,为了加强寒冰只需要提高经济来源即可
E技能不光能够探测视野,在探测到对方后会存在一个buff,只需队友在这段期间击杀了敌方,哪怕远在泉水的寒冰也能获得助攻,这意味着只要你全局观强,整局比赛的每一次击杀你都能参与
希维尔前期很强但是后期Q技能就是摆设
希维尔前期清兵能力算是联盟最强的有的,只需WAAAQ即可,不过后期这个Q技能存在感很低,本身伤害不高而且还有个伤害递减机制
为了让每一个英雄的技能都有存在的意义,干脆把递减机制移除,这让Q技能在后期也拥有一定的消耗能力
女警真的很没存在感
这个英雄是依靠被动的爆头打输出,但是这个版本很多英雄都很肉,哪怕对方是残血也可以轻易的逃离你的追击
并且大招很尴尬,太容易被敌方阻挡,而且距离说实话并不远,你可能蓄力期间别人冲过来把你秒了,拳头认为她伤害已经足够,差的就是大招距离短影响生存能力而且配不上狙击手的称号
现由原本2000-3000的距离直接调整到全等级3500距离,等于前期距离直接翻倍,让残血反杀的时候可以离得更远,保证生存能力
这是射手改动中最大的三位,其他的都是些不痛不痒的调整。说实话这些改动都是治标不治本,并不能改变射手的尴尬地位
ADC,众所周知是持续性远程物理攻击的一个carry位置。 攻击距离中长,绝大多以普通攻击为主,技能为辅,但都靠手长的优势来进行输出,兼有放风筝、拉扯、poke、高伤害等能力。绝大多数中单C位都依靠技能来吃饭,虽然爆发高,但技能进入空档期时就开始疲软。ADC的远程持续攻击完美弥补了这一点,虽然爆发比不上中单,但持续输出排上联盟第一第二毋庸置疑。敌跑我追着打,敌人追我放风筝,这也是ADC好玩的原因之一。但唯一的缺点就是血量少、自保能力不足,再加上玩ADC的玩家意识不够,辅助眼不到位,其他位置不报miss,就会经常出现下路被敌方各种打爆、抓单。ADC在野区单遇对方刺客,可能根本没有还手之余,遇见坦克出现伤害不太明显,我想这就是许多玩家建议删除adc这个位置的原因,所以大部分adc玩家应该注意以下几点:
1.经常看地图。 2.尽量和辅助一起走。
3.不要脸探草丛。(买一个远视饰品)
4.跟团!跟团!跟团!重要的事情说三遍,大多数玩家就是因为没有跟团队贴太紧,或是团战打起来了和团队脱离,才被对方刺客找到机会死的。
希望你看到这篇文章后有所启示,你玩的ADC能担当起你这边胜利的理由!加油!
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ADC一直不是诱饵的角色吗?大家也不用担心,不管ADC改的多么弱,还是很有存在的必要的。听小编来细数(小声比比)ADC的真正作用。
1、冲锋陷阵型开团
说起冲锋陷阵,大家首先会想到谁,自然是薇恩、卢锡安、小炮、卡莎,现在浮现在脑海里的是不是薇恩的RQ隐身开团,卢锡安E脸扫射开团,小炮WE骑脸开团,卡莎R技能花式开团,开起团来就算死也是重于泰山,一般他们死后还会激励队友说:“真怂”。
2、保护辅助
不得不说,辅助在团队里有着不可或缺的的作用,能提供源源不断的控制,有的辅助比较脆,比如CD流锤石,奶妈,凤女,露露等。这时候AD就得挺身而出,负起保护辅助的责任,事实证明AD们也是这么做的,闪现吃女警的R,闪现撞钩什么的,为他们点赞。
3、骗技能
作为一个刺客,当你看到一个AD时会怎样,反正我会幽梦一开,全速冲向我的移动的300块,这就体现了一个蓄人无害的诱饵的作用。所以ADC应该中后期的时候应该单独出去带线,骗到对方的技能,这样队友的团战就会好打得多。
4、吸引火力
团战时,ADC能吸引更多的火力来保证队友的输出环境,这个大家都知道,就不提了。
5、爆炸伤害
原神外服更新到哪个版本了?
截至目前(2022年11月),原神外服已经更新到了版本2.4。版本2.4带来了新的角色、新的地图区域、新的剧情章节等内容。请注意,原神的版本更新可能会随时间变化,建议您随时关注游戏官方渠道,如游戏官网、社交媒体或相关的游戏资讯网站,以获取最新的版本更新信息。
官方渠道通常会提供最准确和最及时的更新通知和内容介绍。
《魔兽世界》最想活在哪个资料片,熊猫人版本成美服玩家的首选,具体是出自何种原因?
《魔兽世界》每个资料片都有着各自的特色,抛开所谓的哪个版本好玩的争议,就单纯的以资料片的特色,如果给你个选择,你会愿意活在哪个资料片里面?这是很有意思的畅想,也是《魔兽世界》的魅力所在吧,玩魔兽的玩家估计有不少都会幻想过如果真的活在里面会怎样。所以,现在就有外服玩家在讨论。
比较意外的是,到目前所有的资料片当中,美服玩家最想活在《熊猫人之谜》的资料片里面。原因其实很简单,潘达利亚优美的风景,各种美食,土壤肥沃,还有农场和友好热情的熊猫人。最为奇葩的理由,就是熊猫人不排斥肥胖,这样就可以在里面尽情地吃各种美食而不用担心长胖被排斥。就这几个简单的理由让MOP成为在美服玩家眼里最想活在的资料片。
第二受欢迎的就是经典旧世,除了广袤的土地外,旧世是几个资料片里面最安全的时期。没有死亡之翼的大灾变,没有燃烧军团的入侵,整个时期相对安全。这就让旧世和MOP成为不少美服玩家的共同选择,可以在这两个版本里面“体面的活着”,只是两者的区别也很大,潘达利亚只要你愿意可以一直体面地活着,经典旧世则是“希望能体面地活过一周”。
《燃烧的远征》并没有很多玩家选择,除了外域的纳兰格风景气候不错,其他的地方并不适合生活。但TBC如果可以在银月城尽情的挑选血精灵,会是选择活在远征版本的主要动力,还有女德莱尼人。而巫妖王之怒,寒冷的气候不少人喜欢,只是天灾军团阻碍着大家的选择,“寒冷的气候,很适合吃火锅”,这是一个美服玩家选择诺森德的主要原因。
大灾变是唯一没几个人选择的版本,太可怕并不能存活下去的版本,只有一个奇葩想活在大灾变时期。德拉诺之王的也并没什么能让人有选择的动力,几个都是相同的因为有随从,可以叫随从干活,自己呆在要塞里面钓鱼,算不上是享受生活或者体验冒险,养老的感觉更为主要。
军团版本和现在的争霸艾泽拉斯,依旧是充满冲突的世界,赞达拉充满异域风情,库尔提拉斯粗狂。这么多的选择看法当中,MOP始终就是美服玩家最向往的生活,因为只要愿意,可以悠闲的活着,美食美酒美景,还有可爱热情的熊猫人,动不动就是“下次我请”,这谁顶的住啊。
到此,以上就是小编对于lol美服测试服版本的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol美服测试服版本的3点解答对大家有用。