cs哪个版本弹道好,cs哪个版本弹道好一点

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cs哪个版本弹道好的问题,于是小编就整理了3个相关介绍cs哪个版本弹道好的解答,让我们一起看看吧。

为什么有时候感觉不同的CS版本弹道也不一样呢?怎么样调弹道?

1.5、1.6之间是游戏不断的改进与修复bug。 后来出的cscz有了剧情和机器人。 cs:s是画质和引擎的提升(开始使用source引擎),并且摒弃了防暴盾。 csgo是在cs:s的基础上有了一个巨大的画质提升,并且在一定程度上对游戏本身做了一些变化,比如枪械的特点(smg和手枪弹道更稳,awp开镜冷却等等),提高地图亮度,删除夜视仪,添加了若干种投掷物…差不多变成了一个全新的游戏。

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csgo和cs1.6射击弹道有什么区别?

CSGO和CS1.6的引擎不一样,弹道(通俗的认为为连射时子弹走势规律)CSGO连续射击会带有一种很强的距离感,个人给自己感觉只有往上抬升但是分布不均匀,使得习惯了CS1.6压枪的人会有一些不适的感觉。

至于身法 最基本的一些还是没有变的,但是取消了和“CS1.6下蹲”相关的一些机制,比如不能狗跳等。

打CS1.6用什么分辨率,准心弹道不会飘的很厉害,比较好控制?

800*600是我现在用的,其实漂不漂不是显示器的问题,更多是显卡和弹道的问题,显卡方面把一些垂直同步,3D效果,优化的东西都关了,体验高性能!利用锁屏工具锁了,在弹道方面就是要调整脚本了。

到此,以上就是小编对于cs哪个版本弹道好的问题就介绍到这了,希望介绍关于cs哪个版本弹道好的3点解答对大家有用。

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