黑暗之魂游戏版本,黑暗之魂游戏版本与保存资料版本不符

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于黑暗之魂游戏版本的问题,于是小编就整理了5个相关介绍黑暗之魂游戏版本的解答,让我们一起看看吧。

黑魂2几个版本?

2个版本最初版

对应平台 PS3包含新DLC的受死版 对应平台 PS3。pc版黑暗之魂2火把的作用就是照明。 火把使用方法详解: 对着火堆使用Y键位然后在按A键,貌似死了就没有火把了,得重新去捡 N键,那是持握方式。

关于黑暗之魂2买哪个的问题?

推荐你买 黑暗之魂2 原罪学者 DarkSouls2 Scholar of the First Sin这个版本是黑暗之魂本体+所有DLC 而且比原版是有优化和改变

黑暗之魂2原罪学者不同版本存档通用吗升级到?

不能和原版共存,不能继承原版的存档。原罪学者对比原版不仅是整合了之前所有的DLC,而且提供了DX11高清材质,还改变了地图中怪物和宝物分布,也增加了新的NPC。跟原版相比是一个新的游戏,必须重新建档开始

你认为《黑暗之魂三部曲》哪一部才是巅峰之作?

3代是巅峰毋庸置疑吧,毕竟是最新的魂作品结合了前两作的优点,画质也不错,但是1代应该是最经典的,故事性、人物、地图都非常棒,2代虽然不是老阴做的但是平衡性很不错不会出现1代的关刀无双和3代尺盾流隐身消声爆菊流那些bug。

个人认为最经典的当然是第一部,但是我个人最喜欢第三部,可能跟我喜欢追求画面有关系吧。因为第一步奠定了整个游戏的基调,并且也开创了“魂”系游戏的类别,在设定上来说可以说是非常经典,尤其是精妙的地图设计让人欲罢不能。

在第三部中,很多设定全面回归,包括经典的传火祭祀场。在黑魂3里面,游戏刻意的削弱了巨剑,降低了玩家的容错率,同时加强了盾牌,可以说如果你会熟练的使用盾牌,完全可以把游戏难度降低一个档次。其实这样做很简单,就是增加了玩家跟怪物的互动,增加了战斗时间,使得每场战斗玩起来更加具有“史诗感”(但是为啥要把法师做的那么高伤),整场游戏里面除了无名王的超高伤害以外,大多数BOSS打起来感觉都还不错,尤其是最后的BOSS是原来的主角这一画龙点睛之笔真的经典。里面的招式也是跟原来的主角一样,使得情怀玩家眼泪哗啦哗啦的。

希望这个回答有帮助到你,欢迎在评论区来一起讨论哦~

个人觉得忽略主机帧数的话第三部是最好的,毕竟是最新的一作,设定,故事,操作都是最好的。第一部也很好,特别是重制版60帧真的很爽,但由于是很久以前的创作了,4向翻滚以及剧情实在太短,感觉不太过瘾,而且拿了神器关刀以后就变成了无双游戏,一刀999的伤害感觉已经不是在打黑魂了,当然这个可以用其他武器代替(相比于2代3代的武器,1代神器太多,武器系统不够平衡)。2代很多人吐槽,但我是从这代入坑的,因此对它的评分也算是很高,不过的确跟1,3有明显的不同,制作人也不是大家膜拜的宫崎老湿,翻滚太慢(有时候滚过去了,但还是蹭到伤害),喝原素瓶的时候不死人会定住,而且血量是慢慢恢复的,这就造成了2代变成回合制游戏,不能顶着boss的攻击喝血拼刀,因为boss一刀下来你的血没补上就已经狗带了,手感就是不爽!因为总要打打停停,被蹭伤了,要选择boss攻击之后的间隙才能回血,从而浪费了输出机会。2代剧情故事方面其实还可以,就是强行加长,很多辣鸡boss其实没什么必要的也在里面,不过dlc真的挺不错,黑雾塔,雪原,圣壁都是很给力的地图,而且都比较难,魂味很足!3代其实就是我心中最完美的魂系列产品了,结合了前两代的优点,把操作手感,故事,游戏性,平衡性做得最好的,而且令人映像深刻的boss很多,这得益于他的boss战bgm做得实在太牛了,而武器系统的平衡让无名,黑龙,猎龙铠甲,这种样子牛逼的boss不仅仅只是样子货。。。(一代+5关刀切马努斯,阿尔特留斯,黑龙像切菜一样,虽然这几个boss的确难打。2代基本上没有bgm,很静的那种,而且boss基本上没一个能打的,印象深刻的boss只有烟骑,亚伦骑士,双虎,暗天使。巨人王也算一个,场景不错,bgm给力,就是太菜鸡)综合而言3最好,1第二,2并列第二,因为我不觉得他们有最差的。。。不过ps4版本3代的确帧数感人。。。这个有一定的掉分。。。ps,多周目难度1代最难,2代其次,3代so easy。。好玩程度3>2>1,故事性也是321,手感312,推荐的话132,从1代开始耍,3代是连接的,而且很多人物,故事都是关联的,2代可以当番外篇!


有没有玩过《黑暗之魂2原罪学者》的,难吗?

黑魂2说真的并不算有多难,甚至你可以看到黑魂2本传里面有些无脑存在的boss(对,说的就是你贪婪恶魔)而且黑魂2里面因为滴石的存在让黑魂2的游戏难度大幅降低,我基本上打这个游戏就没咋用过元素瓶,还不如滴石用的实在,而且这一作毒的用处是真的大,不少看似难打的精英怪,都能用毒箭给磨死,打的稳一点就能通关主线剧情,我个人感觉,黑魂2最难的地方正好在DLC,我是先用战士号通关主线以后又用法师号通了一遍,同时用两种号去打DLC,这三个DLC是真的难,但却又极强的带入感,那种如履薄冰的紧张感,还有击败烟老师时巨大的满足感这是在本传所没有的。

旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC

《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。

本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。

有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。

有这么多的辅助,也的确算不得难。

如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。

因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。

作为一个忠实的魂系列玩家 我是有点心得的 让我来讲解一下黑暗之魂2原罪学者吧

黑暗之魂2原罪学者

黑暗之魂1和和黑暗之魂3的主题都是围绕是否延续这个初火即将熄灭的世界 而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人 来多兰古雷格解除不死人诅咒 他不属于罗德兰 也不属于多兰古雷格 黑暗之魂2主要围绕的主题是不死人诅咒对于身边不死人的影响 逐渐忘记故的商人(阿三) 相互忘却又在内心深处的铁匠与石头妹父女 最终成为活尸的卢卡提耶 可以说黑暗之魂2淡化了传火的使命感 重点是给不死人诅咒一个交代

那么黑暗之魂2原罪学者难吗

黑暗之魂2原罪学者比黑暗之魂2小怪多很多 dlc的话黑暗之魂2原罪学者是自带dlc 怪多很多 黑暗之魂2的话是只加了dlc 怪不变这是这两部最大的区别

切回正题怪物仇恨也非常的大 可以追你很长一段路程 经常要一次面对多个敌人 死亡惩罚也是比较大的 减少最大生命值(虽然之后有戒指可以弥补) 而且二代的操作方式也有点难受 不过流程是特别长的 尤其是加了dlc 总得来说boss几乎是不难的 因为本体的boss大部分都是拿来充数的 说是boss其实就是让你在一个小地方打一群小怪 不过之后有了dlc可以弥补的 什么烟老师 亚伦老师都在等着你 主要还是难在小怪 这代强力小怪一大把 而且来还不是来一个 组团来 这应该就是黑暗之魂2原罪学者最难的地方

说一下黑暗之魂2原罪学者的亮点

二代的双持武器是非常的棒 优化的话也是非常的好 剧情也是相当有内涵 剧情几乎没有死角 该有的都有了 而且流程很长 有滴石这个物品使得恢复手段更加多样 还有填火这一设定 可以在一周目内挑战一个boss多次 而且难度也会增加(等于给那个营火开了下一周目 最多到7 难度就不会有变化了)

黑暗之魂游戏版本,黑暗之魂游戏版本与保存资料版本不符

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到此,以上就是小编对于黑暗之魂游戏版本的问题就介绍到这了,希望介绍关于黑暗之魂游戏版本的5点解答对大家有用。

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