大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf60版本单机下载的问题,于是小编就整理了2个相关介绍dnf60版本单机下载的解答,让我们一起看看吧。
DNF为什么总有一些玩家在怀念60版本,当年的60版本真的有这么好玩吗?
其实他们怀念的不是以前的游戏,以前的版本,而是以前玩游戏的心态以及那个时候的同伴。也可以这样说。我想起了60版本的游戏,那是我逝去的青春。是的。怀念的不是那时候的游戏,而是那时候的青春。毕竟从60版本走到现在也有10多个年头了。
其实。最困难的往往也是记忆最深刻的。当初18级的转职,让无数人止步于僵尸图。到现在很多老玩家都耳熟能详的一句话,3000带僵尸。甚至于都觉得那个时候的骗子,都是那么的亲切。
60版本可能不是那么好玩,但是却很充实。还有就是PK不用无色。这也让很多并没有接触过太多游戏的我们,深深沉迷。
我怀念60版本,也想回到从前。但是我们都长大了,所以也只能是怀念。那么大家有什么看法,欢迎大家关注点赞评论留言。您的需求支持就是我源源不断创作的动力。
60版本个个职业比较平衡,刷图靠技巧,过关靠组队,决斗场靠技术,从突破60版本后女格斗家跟圣职者突然间发现急剧减少,现在整个版本主要就是加强鬼剑士,因为人多,现在好多职业都没人敢玩了,同样的氪金都比鬼剑士差太多了
我解释一下60版本吧!
1.60版本同等级的地图,特别是主线任务地图,靠装备的同时还要和玩家组队配合技能和BOSS周旋才能通关哪是真的打怪!现在单刷地图,秒秒秒!
2.60版本的金币是真的值钱!刷图的时候任何材料我都会跑去捡来卖换金币,逛交易市场买把蓝巨剑都要货比三家,买紫色装备也私信卖家讨价还价!感受到60版本金币的可贵了吧!现在三两亿金币都没啥感觉!
3.60版本的装备稀有!我还记得被个渣渣骗了我一个墨竹手镯[流泪]好伤心💔!得个粉装能高兴睡不着!如果组队捡到粉装有时候队友还叫你分红,不然不挂机,刷完赶紧或直接退出[捂脸]
4.60版本PK场!哪是玩家装逼的地方,各种秀技术连招和猥琐体现的淋漓尽致!现在的PK场没意思也没啥感觉更没气氛!
5.60版本角色很平衡,气功,毒奶,柔道,抢手,一样很多人玩!
6.60版本材料和血蓝,也很稀缺!很多人做设计图,小瓶的血和蓝都不舍得卖商店,大瓶血蓝还得省着用!
7.60版本没疲就下线哪是不存在的!逛逛交易市场围观一下1金币送,无色[捂脸]看看有没有捡漏,PK场装装逼,头上的至尊称号,霸气外露!
总之玩家探索新新地图乐趣的同时还有地图怪物的压力!
还记得职业专职自己刷僵尸感觉好难有压力,各种躲BOSS等技能CD血蓝储备复活币基本不舍得,很多只能给金币大佬带僵尸,王的遗迹!
作为一个资深的dnf玩家,曾经五一、国庆、新年套必买!到现在搞成10套配有最强称号。原来的dnf已经变质了。60版本很讲究刷图配合,就算竞速也是有技巧的,需要什么技能打什么怪或者有什么特殊位置卡住boss。70版本后dnf变质的开始。技能伤害、boss难度、新图质量。。差的太远了。80、85版本更是离谱。网游变成了单机,就算多人副本外挂一键带过。伤害高的离奇。最简单来说就是异界副本。从技巧到随意。后来就没追了。很多人都说是外挂毁了dnf。其实外挂一直有。但60版本的游戏体验感最好。dnf的策划们真的该好好想想。
对于地下城与勇士,我也算是老玩家了,从09年开始玩,19年脱坑。
我来说说为什么我觉得60版本的一些好处。
第一:组队模式的乐趣,在那个时候一般来说升级刷副本都是需要组队的,一个人很难打过去,这也就加强人与人之间的交流,真正形成一个把人们连接起来的网络游戏。(这也是后来团本那么火的一个原因吧)
第二:装备获取的方式,当时一般来说玩家的装备都是靠运气获得,比如刷图掉落,翻牌,深渊等方式。获得一件好装备给人带来的感觉真的不一样,所以每个人每天都在努力。
第三:游戏的公平性,没有现在所谓的很多大佬,每个人装备都差不多,玩起来才有意思,那个时候很少有人在游戏里面投入大量的金钱进去,单纯只是玩游戏。
其实总结最大一点,还是少了玩家之间的沟通联系,地下城已经沦为一个单机游戏,和一个氪金游戏。
60版本,玩家都不舍的花钱,没有充值这个概念。
对付变态的怪物就是硬钢,百万虚弱勇士不是吹的。经常死在练级的路上。
但是最难得到的东西,也是最深刻的,打过变态的boss,绞尽脑汁练习技术,合作通关,只有亲身体会,才知道其中的乐趣。
不像现在打副本,先玩小游戏,15秒干boss打桩,傻瓜模式。这不是玩游戏,这是被玩,被游戏玩了。玩家心里留下的只有空虚。
DNF手游一直不公测,B站大神自制DNF手游单机版,这算是侵权吗?
并不算,首先来讲讲什么是侵犯权,就DNF来说侵权是通过盗取游戏内的信息的然后通过盈利的方式去赚钱才叫侵权,比如之前的阿拉德之怒就因为侵权DNF被腾讯告知罚了5000W,而这一款B站大神制作的DNF手游并没有开启盈利模式,所以算不上侵权,只是一款简单的单机游戏
DNF同人单机手游《DF·Quest》
对于款游戏今天小贤上去体验了一下名字叫做DFQ,是开元工作室和低声细语中耗时两年开发制作的同人DNF手游,想去下载的玩家可以进DNF主吧找,说一下今天的玩这款游戏的感受,首先从游戏画质来看虽然比不上端游,但是在手游里也称的上不错,最重要的是使用技能攻击怪物并不会有僵硬的现象,个人感觉很流畅并不会卡顿。
另外玩法上也相对比较简单,前后也也就6~7个技能,对怪物可以进行各种连招,怪物血量也不会很厚,熟悉之后通过还是比较简单的,不过并没有像阿拉德上的街道,只是单纯的打怪获得装备,时装,技能,通过之后会有新的地图出现继续下张地图,而怪物也是60版本时的怪物,不过BOSS相对NB一些,会各种走位打击非常精准,一不注意就容易死。
总体来说这款DNQ的DNF同人手游并不算侵权,虽然并非官方出品,但是个人认为认为还是是一款比较好玩的手游,同时也让DNF玩家提前了享受到了DNF手游的乐趣,另外也让DNF内侧5年的DNF颜面尽失,话说DNF也内测了5年了,连耗时两年制作的同人手游都出了,内测5年的DNF也是时候该出了吧。
谢谢邀请!
说起DNF手游,就是DNF爱好者的痛,雷声大,雨点小,公测5年了还没出生,让玩家们望眼欲穿,耐心全无,但DNF玩家都是大神,玩家自制的DNF手游单机版问世了!
近日,一款名为DFQ的玩家自制的地下城与勇士同人手游出现,单机模式,和60版本类似,玩起来有一定的难度。
秀儿玩过后的感受,就是一个单机小游戏,游戏制作值得鼓励和点赞,但是着实玩不动。以下内容可以考虑完善:装备属性看不懂,耐久看不见,用完了就消失。除了时装,只能带一把武器,加两个道具。刷图也没小地图,技能图标太大,看着和控制都不舒服,而且伤害很低!但是,作为一款等待DNF手游的过渡游戏,还是相当不错的!
最后,这款自制的DNF同人单机手游是否构成侵权呢?
参考近期闹的沸沸扬扬的阿拉德之怒事件,先是TX状告阿拉德之怒侵权,一审判决侵权成立赔偿5000万;阿拉德之怒不服提起上诉,近期就要出结果了!TX一方面想着在端游继续捞钱,另一方面不允许其他人开发,如果TX败诉,多半会为了抢占手游市场而推出DNF正版手游吧。
而这个DNF同人手游单机版,从理论上来说,肯定是侵权DNF了,但是有一点,“是否用来商用,是否产生经济利益”是关键!这个同人版DNF手游就是一个普通玩家自制的小程序,只要不上架应用商城,不利用其来盈利,就不应该构成侵权。
结束语:DNF手游,怀胎五年,真的该出生了,现在市面上已经有太多同类型的手游了,再不出就真的凉了。
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关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!
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