浩方尤里复仇版本,浩方对战平台尤里的复仇

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《红色警戒2》和《红色警戒3》,你觉得哪个更好玩?

西木公司出品的红二很霸气,斗智斗勇,干脆利落。而Ea公司出品的红三孩儿气重,简直是玩具大战,节奏拖沓磨蹭,红三只是保留了红警的名字而矣,与红二没的比,用上红只是包装噱头而矣,重包装,华而不实。红二才是不可捍动的经典神作,是惊世骇俗的天来之笔。

红2被玩家玩出花来了,动不动造几百个作战单位去虐待电脑,红2值得一玩,毕竟是经典。红3还是比较耐玩的,尤其是资料片起义时刻里的挑战,那可是让多少大神级别的玩家被电脑虐哭,四处找攻略,所以说还是红3耐玩,毕竟不是一个层次上的

观点:个人比较喜欢红警3

理由如下:

①红警2玩了几次就放弃了。有点看不懂复杂。

画面玩法不是很熟,喜欢玩简单点的。

红警3是大学室友介绍的,在宿舍没啥事,看着他玩,当初植物大战僵尸也很流行。这两个游戏他来回的玩。后来闲着没事,也下载了红警3玩了几次就学会了。

②喜欢玩单机版的红警3。

红警3有好几个版本,里面的功能和战略物资还是有区别的。记得当初下载一个4-5G的单机版,现场有1V1,1V2,最多1V5。当然在遭遇战里面,自己可以设置模式。

6个战场的话我一般选择2V4,难易程度选择凶残的。当然对于新手,你也可以选择简单程度的。找找成就感。

红警玩到最后,就是八个冷酷,能坚持几分钟,三分钟先生都当不了。二十年前玩红警,每次坦克要造一屏幕,再打,矿都挖没了,结果差不多每次都死机。后来除了2,但是电脑又跟不上,一个天启跑过去都费劲,不过还是很有意思。现在最爱这个,不过真难打!


首先红警2是真正的红色警戒,是冷战为主题的游戏,红警3是一个不伦不类的科幻游戏。红警2的冷战讽刺登峰造极,被心灵控制的“革命”市民一边高喊万岁,一边走进绞肉机被做成资金!红警3连NPC的市民人物,车辆,动物,金字塔,木乃伊,恐龙,电影广告牌,秘密科技实验室,偷科技等等玩法都没了,生产单位图片绘制水平低劣,苏联党徽很多地方都画反了,剧情幼稚,真人电影一共就两三个场景,和红警2各种复杂地形,各种正面进攻,敌后偷袭的战术压根就不是一个档次的游戏。现在网上的山寨游戏都是放的红警2的图,就是2好的明证。另外共灰不过是一个玩家自制mod根本不能算是红警2,爱因斯坦杀死希特勒是红警1的剧情!

红警3单独作为一个即时战略游戏可以玩,作为红警的续作,只能是不及格

作为一个玩乐20年的红色警戒的骨灰级玩家(红色警戒1玩了2年,红色警戒2玩了8年,红色警戒3玩了10年2009年玩到今天),我是极力推荐红色警戒3的。

1、从玩法上来说

红色警戒3:但是我并不认为红色警戒2不好玩,好玩,但是红色警戒2娱乐性太强,只要前期守住了家,后期就是光棱坦克,或者天启海推家,但是红色警戒3不一样,红色警戒3信奉的就是进攻是最好的防守,如果你还是窝在家里,慢慢发展,那么敌人会犹如吃了火药一样的疯狂的攻击你,海陆空,三方位的攻击你,你在红色警戒2很少看见电脑出航母,但是在红色警戒3里,你每次都会遇到,并且被打的没脾气,所以处处表现的都是紧张刺激。

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红色警戒2:但是红色警戒2就不是这样了,红色警戒2一般都是电脑前期猛烈的进攻一波,而后电脑就进攻不那么强烈了,而且在红色警戒2里面只要把桥炸了,就高枕无忧了,只需要建点防空的东西炮塔,来防止基佬夫的进攻就行,而且敌人也很少出远程攻击单位,前期感觉可玩性比较高,而后就会枯燥无味了

2、从画质上来说

这个不用说,红色警戒3是完胜红色警戒2的,有的人会说红色警戒3看起来有点像玩具,但是他们不知道把摄像头调成第一人称,就是平面摄像,那逼真的效果绝对非常震撼,画面感,战争代入感都很强烈,而且一些mod大神给红色警戒3加入了天空特效,玩起来真的有一种自己带领军队打仗的感觉。

到此,以上就是小编对于浩方尤里复仇版本的问题就介绍到这了,希望介绍关于浩方尤里复仇版本的1点解答对大家有用。

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