大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于socket连接超时设置的问题,于是小编就整理了3个相关介绍socket连接超时设置的解答,让我们一起看看吧。
linux socket默认超时时间?
默认超时时间为0,即无限等待。
原因是在Linux socket编程中,如果不设置超时时间,那么socket将会一直等待直到有数据到来或者连接建立成功。
这样可以确保程序不会在没有数据到来的情况下被阻塞,但也可能导致程序一直等待而无法继续执行。
在实际编程中,可以通过设置超时时间来控制程序的等待时间,避免程序长时间阻塞。
可以使用setsockopt函数设置超时时间,具体可以参考相关文档或教程。
Linux socket默认的超时时间取决于具体的应用程序和协议。一般情况下,Linux内核不会设置任何默认的超时时间,它将在应用程序中进行设置。
对于TCP连接,超时通常会根据应用程序的需要进行设置,例如,如果需要快速响应,则将超时设置为较短的时间,而如果需要更好的可靠性和持久性,则将超时设置为较长的时间。
对于UDP协议,由于它是无连接的,因此超时时间通常较短,以确保及时检测和处理异常情况。
举例: s=socket(); 设置s为non-blocking; connect(s,..); FD_SET...; rc = select(..., 10s); if (rc == 0) 表示10s超时了。 这个超时的意思是:10s之内,select中所有socket的事件均未产生(如果至少有一个产生,则rc大于0) 注意:这个10s跟connect本身的超时机制完全无关,前者的设置不影响后者。
10s后select的返回,表明10s内connect还没成功,connect可能还在按自己的超时机制(例如慢启动)尝试重连(当然它最终也有个超时)。
至于connect本身的超时是否可以设置,可能各系统不一样。 顺便提醒:connect的socket必须是non-blocking类型,否则,connect会阻塞,也就没必要用select来检测是否连接成功。
另外,那个s要注册到write类型的fd中,即select的第3个参数中。
其他listen,recv什么的,完全类似(但listen,recv本身没有什么超时概念)。
只不过listen的和recv的socket,要注册到read的fd中。
sockettimeout怎么回事?
SocketTimeout是一个Java异常,当一个Socket连接尝试读取或写入数据时,如果在指定的时间内没有任何响应,则抛出SocketTimeoutException异常。这个异常通常是由于网络延迟或连接中断引起的。在程序中,可以设置一个超时时间来避免程序因为网络连接问题而一直等待。例如,在使用URLConnection连接网络时,可以使用setConnectTimeout和setReadTimeout方法来设置连接和读取超时时间。
socketio心跳机制怎么用?
socket心跳像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着。事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包。
在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE。系统默认是设置的2小时的心跳频率。但是它检查不到机器断电、网线拔出、防火墙这些断线。
而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理。
一般,如果只是用于保活还是可以的。
心跳包一般来说都是在逻辑层发送空的echo包来实现的。下一个定时器,在一定时间间隔下发送一个空包给客户端,然后客户端反馈一个同样的空包回来,服务器如果在一定时间内收不到客户端发送过来的反馈包,那就只有认定说掉线了。
其实,要判定掉线,只需要send或者recv一下,如果结果为零,则为掉线。但是,在长连接下,有可能很长一段时间都没有数据往来。
理论上说,这个连接是一直保持连接的,但是实际情况中,如果中间节点出现什么故障是难以知道的。
更要命的是,有的节点(防火墙)会自动把一定时间之内没有数据交互的连接给断掉。
在这个时候,就需要我们的心跳包了,用于维持长连接,保活。
在获知了断线之后,服务器逻辑可能需要做一些事情,比如断线后的数据清理呀,重新连接呀……当然,这个自然是要由逻辑层根据需求去做了。
到此,以上就是小编对于socket连接超时设置的问题就介绍到这了,希望介绍关于socket连接超时设置的3点解答对大家有用。