最囧游戏五十九关,最囧游戏五十九关怎么过

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著名泼妇贾南风干过哪些荒唐事儿?

傻子皇帝的皇后

帮傻子夺取皇位后把控朝政

嫉妒心重,殴打孕妇致其流产

生的丑但爱俏小伙,给皇帝戴绿帽

总结一下就是一个奇丑的丑女嫁给了一个傻子太子,丑女帮傻子太子夺得了皇位后架空了皇帝,开始运用权力满足自己的欲望,排除异己。

首先说说这个贾南风是何许人也,贾南风是晋朝太尉行太子太保、录尚书事贾充的女儿,她生来丑陋,但由于他是贾充的女儿,再加上晋武帝时的皇后杨艳等的极力推荐,于是晋武帝便同意了让贾南风嫁给当时的太子司马衷。

贾南风是一个极其善妒的人,而司马衷肯定不止一个妃子,而这个时候贾南风恶毒的一面就显示出来了,太子的几个侍妾怀孕了,这让贾南风觉得很不爽,她竟然用戟去打那些孕妇的肚子,导致她们的流产,晋武帝司马炎知道这件事后极其愤怒,但由于皇后和一些大臣的劝阻,也就饶过了贾南风,而这样其实反过来又助长了贾南风的气焰,太子司马衷越发被压的喘不过气。

但司马衷却是个低能儿,智商确实是有点问题的,这样是否能继承皇位真的有待考证。

晋武帝司马炎本来就有点怀疑自己这个儿子的智商是否是个当皇帝的料,再加上身边臣子的劝诫,于是司马炎开了一次宴会宴请了东宫所有的属官,并写了问题让司马衷作答,贾南风见到问题后知到司马衷肯定是答不上来的,所以贾南风就请了外面的人代答,但是外面的人作答都是引经据典,有人看后便对贾南风说,司马衷平时是不读书的,如果引经据典皇上肯定就知道了,所以贾南风就让人直接作答,用最简单的语言,答好后让司马衷抄下来拿给司马炎看,司马炎看后果然很高兴,觉得自己的儿子虽然不读书,但是处理朝政还是没什么问题的。

司马炎死后,司马衷通过身边的人扶持就成功登上了帝位,也就是晋惠帝,晋惠帝最著名的话就是“何不食肉糜”了,堪称皇帝中的智障典范。

贾南风,是西晋司马氏宠臣贾充之女,晋惠帝司马衷的皇后,即惠贾皇后。

贾南风的性格随其母亲郭槐

贾充一生有四个女儿。贾充之前娶了李丰的女儿李氏,李氏为贾充生了两个女儿,大女儿嫁给了司马攸,二女儿也嫁给了名门,这两个女儿都是德才兼备。后来李丰被司马师所杀,李氏也连坐了,被发配到边远地区。后来贾充耐不住寂寞,娶了郭槐,郭槐性格嫉妒,又是个悍妇。郭槐为贾充生了两个女儿,即三女儿贾南风,四女儿贾午,这两个女儿的性格都随郭槐,性妒又悍,还很风流,特别是贾南风。(贾午在贾南风出嫁后,感到寂寞,正好碰到帅气的韩寿,于是贾午就和韩寿勾搭在一起,两人晚上幽会。此时的贾午只有十四岁,还没有出嫁。)

当上太子妃,成为皇后

贾南风当上皇后也是出奇的。起初司马炎要立卫氏为太子妃的。后来贾充被司马炎派去守西北地区,因边境很乱,贾充很害怕,于是找人帮忙。这时荀勖就为他献计,说现在皇帝为太子选妃子,你把自己的女儿献上不就行了。于是贾充托众臣帮忙为自己说话,同时要自己的老婆郭槐去宫里找杨皇后为自己说话。经过多方面的努力贾南风成功当上了皇后。

司马炎死后,司马衷当上皇帝,贾南风也入主宫中。此时的贾南风展现她丑陋的一面。

我说一个案子吧,洛阳小鲜肉青年失踪案。

贾南风是西晋皇后,老公是傻子晋惠帝。

因为老公是傻子,贾南风当政,耀武扬威。

可是,还有一个秘密需求,是她不太好公开做的。

于是,洛阳城里,一段时间,连续发生青年男子失踪案。

大多年轻貌美,不久就告失踪,差不多十来起。公安局长想破案,也破不了,大多成了悬案。

这事儿就撂下了。

可没成想,又起了一件风波——贾南风的一个亲戚,家里失窃了。

这家伙仗着贾南风的威风,到警局报案,限期破案,把公安局长逼得抓耳挠腮,可是毫无线索,毕竟那时候没有视频监控、DNA啊。

为什么感觉PC游戏在日本发展不起来?

日本人不玩PC单机这个说法是有一点不全面的。他们玩。这一点看Nexus上有多少日本Modder在孜孜不倦地贡献各种鬼畜重口美少女mod就知道了。巅峰的时候,Nexus的新维加斯版人物美化类mod,下载量排名前五十一水的Hentai开头,点开之后看作者id也基本上都是那些你们熟悉的,一辅音一元音一辅音一元音交替的,典型的日文名字。

他们不玩的是那些审美上他们不能忍的PC单机。比如说各种人物长相丑陋的美式RPG,以及组队永远是大基佬+丑妹子的射击游戏。一般来说画风写实,人设讨喜的欧美游戏还是有人玩的,比如说神海系和暴雨之类的。当然了,XBOX在日本基本上是毫无建树的。在书店里挑二手碟时,如果看见这书店里能有四个架子的PS3碟子的话,那你应该庆幸,因为这里多半能找到那么十几个X360游戏。

比如说上古卷轴5有结婚功能,然后里面有这样的结婚对象。

大家觉得看着各种美少女galgame的CG里的2D形象和DOA5或者FF那级别的3D女性角色形象长大的泥轰人民能忍?

所以,他们艰苦奋斗自力更生,硬是要用自己的聪明才智把辐射或者上古5这种mod接口完善的游戏里的角色弄成起码能看的样子之后才肯玩。就算是不怎么讲究的日本玩家也起码得把人物调成这样才能够安心开始玩游戏。

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这要从早期日本游戏发展说起。早期老牌的游戏公司,任天堂,世嘉等,这些游戏的发家都是靠着游戏机起家的。

早期任天堂的一部NES,开创了主机游戏的潮流,80年代末就是年代初,NES进入香港,随后进入内地市场,红白机也是这个时候被国内玩家熟知。

而随着游戏的发展,世嘉的土星,任天堂的SFC,NGC等已经在日本本土形成了初具规模的产业链。同时,这种潜移默化的概念已经深入日本玩家的内心。

而PC更多时候被当做工具而不是游戏机。任天堂的马里奥系列,塞尔达系列,宝可梦系列也统统成了必玩的经典游戏。

也正是因为这种,日本的主机游戏一直是主流,虽然现在PC游戏也在日本发展的不错,但是毕竟有着时间的沉淀和积累,日本玩家在选择游戏方式上仍然更偏向于本土化游戏,而日式游戏一般首发也都会选择自家游戏机。

这件事关系的事件比较多,分别是硬件、软件和产业问题。

首先是硬件,游戏虽然很早就在电脑上出现了,但成功商业化的首先还是家用游戏机,当时的PC还是个奢侈品,在1983年雅达利大崩溃之后世界游戏市场就转向了日本的家用游戏机和街机。

在这段时间,硬件配置PC弱于主机弱于街机,因此不管是任天堂、世嘉还是卡普空南梦宫等日本一线游戏公司,都是在游戏机和街机上发力,毕竟游戏机有统一标准的硬件、稳定的玩家群体。

与此同时,在微软windows95出现之前日本的PC市场很混乱,有很多种标准型号,早期如法老控这种出PC游戏的公司会出很多个版本的游戏,但大多公司选择的还是主机和街机,PC端是被冷落的。

因此造就了这个日本游戏产业链都围绕着主机和街机来制作,直到街机没落之后,注意力几乎都几种在主机上。

这直接导致现在日本的游戏产业链都集中在游戏机而非PC上,也造就了日本的街机和游戏机文化,PC成了小众玩家的选择,大多数选择的是游戏机无法发售的GALGAME和小部分网络游戏。

即便是现在PC上的日厂游戏大多是全球化的公司,比如卡普空、SE、南梦宫等等,少数像法老控这种PC出到现在的,更多的二三线厂商选择主机平台。(任天堂是平台开发者,不会出PC的)

到此,以上就是小编对于最囧游戏五十九关的问题就介绍到这了,希望介绍关于最囧游戏五十九关的2点解答对大家有用。

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