游戏ui设计规范,游戏ui设计规范要求

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏ui设计规范的问题,于是小编就整理了5个相关介绍游戏ui设计规范的解答,让我们一起看看吧。

unity3d写的游戏UI设计师切图需要注意哪些方面?

每个Unity开发工程师的个人爱好都不一样

而且Unity有好多UI

NGUI、UGUI、FGUI等等

每种UI的要求都不一样

废话说的有点多,说一下我的习惯

如果需要转动的图片,把需要转动的点定为图片的中心点,其余的留白或填透明

没有特殊要求的图片不透明的就尽可能的小,透明的就贴边切

有拉伸需求的图片就做九宫切图标准的图片

游戏不同分辨率的设计(端游)?

我没有实际做过游戏。

只是会点AS3。以下是我的个人见解

1、舞台好像有一个 scaleMode 属性,不知道楼主有没有了解过。

2、flash对位图的支持一直好像都不是特别完美。

3、如果游戏的每个场景都按你的这种思路。是不是要添加很多工作量呢。

如何建立一套UI设计规范?

1.版面布局

2.色彩搭配

3.字体字号

4.字间距行间距段间距

5.每个页面突出一个重点

6.整个产品体系的统一性

7.易交互性,三步法原则

8.迭代一致性

9.提示页面最低思维原理

楼主你好!

设计规范一般从以下几方面来规范:颜色、字体、图标、按钮、控件、布局。公司网站里基本用不到图标,故没有在设计规范中列出,APP中图标较多,需要规范图标的大小尺寸。

游戏ui设计规范,游戏ui设计规范要求

值得一提的是,不同的产品有不同的特点,所以有时需要和团队商量好规范再动工,其实都是大同小异。

希望我的回答能楼主满意~

5分钟快速了解UI设计规范

每位UI设计师,想必都有一套属于自己的设计规范,今天我就来教大家在5分钟快速建立一套自己的设计规范。

我今天讲苹果版本的(尺寸:750*1334),因为现在很多的设计师就做一套UI图,安卓版本的基本就已经省略掉了,原因很简单,是的没错,就是节约时间哈。

下面第一张图是底部栏的设计规范,第二张图是加图标展示,底部栏高度为49px,在我以往的设计工作经验中,常见的分为3种情况,3个图标、4个图标的、5个图标的,不管是那种我们应该按照规范来,这样前段在开发时就会比较方便,按照几等分(n/375),底部的图标我习惯用28*28px(尺寸:375*667,最后导两倍的图给前段开发),底部文字都用10px。

底部栏

接下来我们看第三张顶部栏的设计规范图,顶部栏的高度一般为64px,标题文字我喜欢使用18px,不过还是要看自己的设计风格。

顶部栏

您好!

UI设计规范能在整个平台中创造一致性,颜色、按钮、字体、品牌一致性,给用户安全感与熟悉感,同时解决设计师因为个人特征导致界面不统一问题。

设计规范一般从以下几方面来规范:设计原则(价值观)、色彩系统、图形及图形规范、栅格系统、字体、投影、图标、按钮、控件、布局。

UI设计主要包含哪些内容?

UI设计包含移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计;

移动端UI设计是手机平板上的APP设计;

PC端UI设计是电脑上的网站及其界面设计

游戏端UI设计是指一些游戏的按钮,人物,皮肤等的美术设计

UI 设计是指用户界面设计,也称为用户界面友好设计。UI 设计涉及到软件、网站、移动应用程序和其他数字产品的外观和用户体验。以下是 UI 设计的一些主要内容:

1、用户研究:了解目标用户的需求、行为、喜好和痛点,以便设计出对他们有用和易用的界面。

2、交互设计:设计交互流程、界面布局、控件和图标,以确保用户能够很好地理解和使用产品。

3、视觉设计:设计产品的外观,包括颜色、字体、图形、图标和图像,以创造一个吸引人的视觉体验。

4、原型设计:使用草图、原型工具或代码创建一个可交互的设计模型,以测试和评估界面设计的效果。

5、用户测试:通过用户测试来评估设计的效果,并根据反馈进行改进。

五大学习模块 逐级提升设计能力

1. 平面设计模块:PS、ID、AI、CR四大平面软件

2. 电商设计模块:电商设计知识和技能、装修店铺以及电商运营 

3. UI设计模块:代码、动画、AXURE、网页界面设计、产品开发策划等专业技能

4. 移动端设计模块:ICON设计、APP设计、微信平台 

5. 岗前就业课:补充学习其他硬件UI设计、AE动效设计、互联网营销知识;参加设计项目实战,沉淀个人作品,积累实际工作经验 

UI设计包括,1.移动端UI设计,指手机用户,界面指手机界面。(微信QQ的聊天界面等)

2.PC

端UI设计,指电脑用户,(电脑版的微信QQ、PS等软件和网页的按钮图标等)3.游戏UI设计,指游戏UI用户。(像王者荣耀,端游英雄联盟和一些其他游戏,登录界面的个人装备属性界面)4.其他UI,VR、AR、ATM界面,一些智能设备的界面。学习基础内容有:美术设计、平面设计、web网页设计基础,移动端界面设计基础、前端基础

要想成为一个合格的UI设计师,需要学习2块知识

分别是软件知识和理论知识

【软件工具】

就目前UI设计师需要掌握的软件有以下几款

PS软件、AI软件、AE软件、ARP软件、XD软件、DW软件、C4D软件、蓝湖软件这8款软件,做为一名UI设师掌握这8款软件对于UI设计技法这块就基本足够啦!

【理论知识】

设计能力:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计

理论知识:UE、色彩、管理、运营、方案、演讲、创意、审美、动效、规范、切图、

作品集、心理学、沟通学、适配、竞品分析、原型图、交互逻辑、思维导图、互联网思维、版式设计、网络营销等知识!

如果将做设计比作成练武功,设计技法是拳脚招式理论知识就是内功心法了。优秀的设计都有其内功心法作为支撑。

一、移动端UI设计

移动端UI设计就是手机和平板上的APP设计,也是目前最多人选择学习的。比如我们常见的微信 淘宝启动程序,再比如打开微信之后,登录界面,聊天界面,朋友圈界面等等;说的通俗点,就是打开手机你所看到的所有界面所有图标所有的设计,都是属于移动端UI设计。

二、PC端UI设计

PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,例如电脑版的微信,电脑管家,和网页的一些按钮图标等都是属于PC端UI设计。

三、游戏UI设计

例如王者荣耀,英雄联盟和一些其他游戏中的界面,都是属于游戏端UI设计。

四、其他端UI设计

最后一种就是其他端UI设计,例如汽车导航界面信息,银行取款机界面,VR界面,以及其他终端界面设计等。

ui设计需要绘画基础,或者写代码吗?

交互设计

这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与最终用户交互。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽。于是我们把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。

界面设计

在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

要看你是学习该软件使用,还是研发该产品了,凭感觉你是使用者,不用写代码吧。


从专业的角度来说,如果你想从事的是游戏行业的话,大致有几个方向:Ui、场景、原画,3D。其中UI是相对而言是最不需要美术基础的,当然有美术基础是更好的,没有也是可以的,对绘画要求不高,可以从头开始学习一些基础的美术,不用担心。如果你是想从事其他行业的UI设计,就更不需要绘画基础了,做UI设计,更多的是对设计软件(如:ps)的操作能力,掌握到更多的软件技巧,做UI更需要的是设计师的创意,绘画基础反而是其次的。

至于你说的代码啥的,完全不需要,一个专业的团队,有专门的程序员帮你们做,你就没必要先去考虑这个方向。

既然你想去培育机构,鉴于没有绘画基础,那就报游戏UI基础班吧,但是第一步是先自己至少熟悉一款设计软件:ps、csp等等,

希望能对你有帮助。

到此,以上就是小编对于游戏ui设计规范的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏ui设计规范的5点解答对大家有用。

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