玩游戏内存条多大合适,16g内存和32g玩游戏区别大吗

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于玩游戏内存条多大合适的问题,于是小编就整理了4个相关介绍玩游戏内存条多大合适的解答,让我们一起看看吧。

电脑玩游戏多大内存合适?

    电脑玩游戏所需的内存大小取决于所玩的游戏类型和游戏配置要求。

一般来说,较旧的游戏、独立游戏或规格要求较低的游戏,8GB内存就足够了。对于大多数游戏玩家,尤其是玩现代和AAA游戏的游戏玩家,16GB的内存是中端设置的最佳选择。如果要在高设置下玩最新游戏,或者想在非游戏时间进行一些视频编辑或转码,32GB的内存会对系统性能产生重大影响。至于64GB或更多的内存,很少有游戏玩家需要这么多,如果在一台PC上以高设置进行流媒体播放和游戏,并且拥有其他高端组件,例如强大的处理器,那么可能值得升级到64GB。

此外,内存有DDR3和DDR4两种类型,同等大小的DDR4芯片要比DDR3的好很多。

总的来说,如果想要流畅地玩游戏,最好选择适合自己游戏需求的内存大小,并且考虑内存的类型。[DONE]

对于玩游戏来说,8GB到16GB内存足够应对大部分游戏的需求,特别是对于普通玩家来说。但是,对于玩3A游戏或进行一些专业的设计和渲染的玩家来说,建议使用16GB以上的内存以确保流畅的体验和操作。此外,选择高速的内存条也可以提高游戏的性能和响应速度。需要注意的是,在选择内存时,还需考虑主板支持的最大内存容量、内存接口类型等因素,以避免出现兼容性问题。

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游戏笔记本运行内存8G够吗?

谢邀首先纠正一下,没有运行内存这种说法,内存就是内存,另外那个东西叫做硬盘。4g的内存玩dnf是勉强够用的,觉得卡的话建议加或者换一块固态硬盘,把游戏放固态硬盘(ssd)里,因为dnf读取技能和技能伤害比较吃硬盘,上固态提升非常明显。其次是显卡和cpu,不过笔记本一般无法更换。另外加内存对游戏体验也有一定的提升,需要注意以下几点:

1、主板上是否有多余的内存插槽;

2、内存的型号,现在的本子大部分是ddr3和ddr4,用cpuz或者鲁大师可以查看,不同型号之间不兼容;

3、内存分台式机(ddr3)和笔记本(ddr3L),长短不一样不兼容;

4、内存的频率和电压最好与原有内存条一致,可以的话保证厂商一致,降低无法点亮的风险。

内存对玩游戏影响大吗?

影响不大

内存条对游戏几乎没有影响,内存大会对游戏的流畅度有所提升。当内存容量足够大时,内存可以充分的加载游戏,提升游戏FPS和流畅度。当内存不够的时候,系统才会将一部分游戏程序转移到虚拟内存之中,这时候内存不足的瓶颈就会出现了。

以上就是内存对玩游戏影响大吗的具体方法。

打游戏内存条有必要上4000赫兹吗?

没有必要。

高频率对游戏的帧率是有提高,但是除了像吃鸡这类吃内存的游戏提升会很明显,其它游戏的提高效果都不大,所以如果是主玩吃鸡,手上宽裕,可以上4000Hz,不然的话3200Hz的内存条是最佳选择。

打游戏的话,应该将更多的钱投入在显卡或者CPU上面,高频内存条并不是刚需,实际上根据过去的经验,超高频内存一般都是鸡肋般的存在,当然你这个4000MHz的内存条说起来也不算特别高,但是价格往往会比DDR4-3600高个大几百,但是性能提升往往不会有多少,所以我个人觉得是没有必要的。

对于电脑来说,当内存频率达到某个门限后,再提高频率,对性能的提升就不明显了,买高频内存往往是一个心理作用,对实际体验的提升不会有多少作用。就算你是APU平台,也是如此,因为APU的核显性能就那样,再怎么提升内存频率,它的游戏性能也不会有翻天覆地的变化。

实际上如果对内存频率有一定追求的话,DDR4 3600MHz算是一个可行的选择,这类产品的价格往往更容易接受,而且在这个频率下还可以获得不错的时延,实际上网上就有相关的测试,我们可以看看测试情况。

测试平台的配置情况如下:AMD R7 3700X处理器,X570主板,2 x 8GB双通道内存,频率分别为DDR4-3200,DDR4-3600,DDR4-5000,显卡是AMD RX 5700 XT。

测试结果:在测试中,DDR4-5000的成绩是最好的,DDR4-3600其次,DDR4-3200排在最后,基本上是频率越高性能越强,但是看看那个性能差距,这个感知完全不强啊,估计用户是感觉不到相关差异的,既然DDR4-5000都没有多少提升,你如果换成DDR4-4000估计提升更小了。

从成本上来看,以影驰名人堂HOF内存为例,其2X8GB的DDR4-4000价格是1449元,而DDR4-3600的价格是869元,差价也有近600元,你把这600元放到显卡上面,带来的游戏提升不比内存频率提升的幅度大吗?就算600元的差价买不到更高核心的显卡,但是可以买个做工更好,频率设置的更高的同核心显卡,带来的提升也会大一些。

实际上对于内存频率这个东西,个人的观点是容量是第一位的的,频率达到一定水平就可以了,盲目的追求高频内存往往是得不偿失,实际上内存要发挥最佳性能,除了频率还要考虑时延的,就像初期的DDR5内存虽然说是可以5000MHz起步,但是其实际性能还真的不一定能够超过DDR4-3600,其实对于大部分用户来说,目前DDR4-3200就够了。

到此,以上就是小编对于玩游戏内存条多大合适的问题就介绍到这了,希望介绍关于玩游戏内存条多大合适的4点解答对大家有用。

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