大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于尾行类似的游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍尾行类似的游戏的解答,让我们一起看看吧。
《第五人格》中,你看好新出的先知吗?
俗话说,没有最强的角色,只有最菜的玩家。先知出来了以后,很多人都第一时间入手了,然后玩时就这样想:反正我有鸟,还修个毛机啊,去找监管者打一架!然后就因为技术菜和劳神一台机都没遛够,所以说,不能太过依赖先知的鸟盾,比较稳一点的放大就是开局看看监管者在哪里走远点好好修机,你去救人或者别人去救人时放个鸟盾就行。
点个赞呗。
俗话说,没有最强的角色,只有最菜的玩家。先知出来了以后,很多人都第一时间入手了,然后玩时就这样想:反正我有鸟,还修个毛机啊,去找监管者打一架!然后就因为技术菜和劳神一台机都没遛够,所以说,不能太过依赖先知的鸟盾,比较稳一点的放大就是开局看看监管者在哪里走远点好好修机,你去救人或者别人去救人时放个鸟盾就行。
点个赞呗。
先知是一款偏辅助类的求生者角色,主要是帮助队友摆脱监管者的追捕或者免受伤害,上手难度适中,需要有强烈的合作意识和团队荣誉意识;另外先知的负面特质是自己的巡逻鸟每每被打一次,自身的交互速度就会减慢,所以我认为新手还是乖乖练好自己秀屠夫的技术才能上手这款角色。(个人观点,不喜勿喷)
不太看好,因为很多人因为谭先知的技能。很厉害就非常的膨胀,就经常仙之不修出开局就找监管,然后有鸟了之后,溜监管经常保护自己,导致翻窗翻板的时候,速度很慢,容易恐惧震慑。还有一个最大的问题是他救人一般都是给自己套鸟,经常不会给被就下来的人套鸟,导致跑都跑不掉,而且自身也不帮忙扛刀,所以我个人不太看好先知这个角色,只是个人的一个异议,并没有说成心的黑先知。
嗯……先知是个很不错的求生者他可以抵挡伤害还没有什么破译、治疗、和翻窗的低buff(如果在背鸟的时候挨刀也是会减慢各项指标的)总体来讲还是很好的。但我想知道的是为什么先知的鸟替别人抗刀不会有消耗,替自己抗却有嘞?或许网易以后会修复这个问题。
自从先知推出以后,尾行痴汉队伍又增加了一员。【天眼】和【役鸟】注定了先知即是侦查兵也是特种兵。
开场就能知道监管者的位置,开黑时就可以告知队友,然后放鸟标记获得队友视野,突出了先知的辅助功能。
【预言】和【役鸟】使得先知溜鬼能力较强,板窗交互一般,修机速度一般,配合天赋[破窗]+[回光返照]可使先知溜鬼能力最大化,监管者眼里先知绝对的粘豆包似的存在。
如果换成[化险为夷]+[回光返照]组合,当队友上树,给自己【役鸟】,先知又可以变换成救人角色。【役鸟】被击中,监管者会擦刀,给逃跑赢得时间。因为队友受伤,监管肯定优先追击,先知只有跟随保护为其挡刀,这时如果其他队友已经压好机子的话,就可以点亮大门,利用[回光返照]逃脱了。
综合来说,先知是一个全能的角色,但是对走位和意识要求较高。毕竟尾行有风险,皮皮须谨慎啊!!以上全手打,帮忙点赞哦!
当年玩非中文的单机游戏,你是凭借如何的毅力坚持打通关的?
当年我们在街机游戏厅中玩到的游戏几乎都是日文或者英文,但是这丝毫不影响我们对游戏的体验。因为街机游戏的模式都是一样的,没有多余的选项,玩家只需要一步一步的消灭场景中的敌兵就能过关。当年我们对游戏中的剧情只能靠猜,不过这都不影响我们对街机游戏的热爱。
当然也有一些相对来说比较复杂的街机游戏,像是:《卡达叙传说》、《龙与地下城》,这些游戏虽然我们硬玩的话也是可以通关,但是要是了解剧情中说的什么,就可以稍微的事半功倍。另外就是类似《战国之刃》中的路线选项,玩家选择不同的路将会面对不同的BOSS。不过后期玩家们对游戏熟悉之后,这些都完全不是事。
FC游戏也是如此,不需要知道剧情,只需要知道怎么玩就可以了。但是后期的FC游戏出现了大量的RPG游戏,这些就需要玩家拥有强大的毅力才能通关了,因为玩家不知道日文剧情中说的什么,那就只能全部靠蒙,通关难度可想而知。但是,当年的玩家们还真有能通关的,天知道他们经历了什么。
早年我们玩的单机游戏,大部分都是盗版游戏。不知道大家还记不记得,当年很多的游戏都只能安装在C盘,要不然不能玩。也有的游戏必须安装路径全都是英文,要不然安装出来也不能玩。
到此,以上就是小编对于尾行类似的游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于尾行类似的游戏的2点解答对大家有用。