玩游戏用什么cpu最好,玩游戏用什么cpu最好用

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于玩游戏用什么cpu最好的问题,于是小编就整理了3个相关介绍玩游戏用什么cpu最好的解答,让我们一起看看吧。

玩游戏的处理器选哪个品牌好?

首先需要明确一点的是,处理器在选择上虽然对整机的性能起到了决定性的作用,但是并不代表处理器的强大就能玩游戏没有问题。我们需要明白处理器在玩游戏的过程中发挥着什么样的作用。

玩大型游戏画面细节有如下几点:烟雾效果,爆炸效果,植被和建筑物效果,光线效果,阴影效果。显卡的GPU主要是处理后期的画面效果的渲染,因此必须有前期的模型计算,我们看到的任何画面的3D模型的形状大小,相对移动都是由处理器来玩完成计算的,而光照,火焰,烟雾,等也是不同的3D模型,由处理器先计算玩模型之后才能由显卡添加后期的更好的贴图效果和渲染效果,因此,特效全开和流畅运行是分别取决于显卡和处理器的。

通过上面例子,我们要明白,如果处理器不能完成相应的运算,显卡即得不到相应的位置数据,就无法附加画面效果,而处理器完成3D模型的位置运算,而显卡却不能完成后期的画面效果运算。其结果是一样的,画面无效果或者卡顿,帧数很低。

就目前处理选择方面,如果是一般的主流游戏,Intel 奔腾 G620、i3处理器以及AMD四核等低价产品都是不错的选择,对于偏大型游戏用户,建议选用i5处理器以及AMD四核以上推土机处理器或APU中高端处理器足够。发烧游戏用户建议选i7处理器。

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至强e5打游戏最好的cpu?

1、XEON E5-2600 V2/V3系列最大的优势是扩展性好,可以上两颗CPU ,以及核心线程数多,但是主频普遍偏低(也有特高端型号核心线程数多主频也高 但价格特别特别的贵) 2、不同的游戏对于处理器的要求不同,有的游戏对核心的利用率不高 比如说 我的世界 要求主频高 但对核心线程数利用率不高。

所以一台比如说 一颗XEON E5-2620 V2(六核心12线程2.1GHZ主频2.6GHZ睿频)/8G DDR3 ECC/SSD XXXG的塔式或者机架式服务器 未税价格7K以上 居然和XEON E3-1230 V3(四核心8线程3.3 GHz主频3.7 GHz睿频)/8G DDR3 ECC/SSD XXXG的塔式或者机架式服务器 未税价格5K左右 而前者E5-2620 V2 性能居然还不如E3-1230 V3 ;而E3-1230 V3的价格比XEON E5-2620 V2便宜多了 所以你在选配置之前先查看一下该款游戏对核心线程数利用率如何 然后在定配置

服务器cpu玩游戏到底怎么样?

服务器CPU是可以玩游戏的尤其是一些主频能够达到3.4MHZ的服务器CPU玩起游戏还是没有多大问题的,虽然服务器CPU的主频并没有消费级别的CPU主频高,这带来的结果就是消费级别的CPU更适合游戏和多媒体,因为游戏一般对高主频单核心的性能比较敏感,而对多核心低主频不敏感所致。

说道服务器CPU很多都说服务器CPU只是适合大并发处理网络数据等等之类的,其实我想说的是在制造的原理上面两者基本没有任何差别,差别大的是消费级别的CPU单核的晶体管数量较多单核电压较高,因此造成消费级别的CPU主频会很高,对于单个时钟周期来说能够处理的游戏数据会更快,而服务器如果要从整个核心来看其内部单核的晶体管数量肯定要远远高于消费级别CPU,但是其电压一般比较低,这样会大大减少内部的发热,从而能够保持服务器能够长期稳定的运行。

但是就现在游戏需求来看,现在的游戏更多的是对显卡依赖性越来越多,CPU只是负责了模型和景深以及一些粒子特效的生成,而其他的一些物理和贴图运算以及颜色着色都是由显卡来完成的,可以说以前很多有都是CPU做的工作现在很多都转移到显卡上面来了,因此在现在CPU性能过剩的今天,很多服务器CPU已经能够完全能够胜任游戏需要的单核主频需求。不仅如此现在淘宝上也出现了很多的三线品牌的消费级的主板,能够完美支持至强系列的CPU,其综合性能是非常卓越的,甚至在一定层次上你只用花三千多元钱可以配置成消费级五六千电脑的性能,越来越多的垃圾佬们加入了此行列。所以说服务器CPU玩游戏是没有太大问题的,问题是看你会不会在众多志强系列的CPU当中选择性价比最好的那款U了。

到此,以上就是小编对于玩游戏用什么cpu最好的问题就介绍到这了,希望介绍关于玩游戏用什么cpu最好的3点解答对大家有用。

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