什么叫独立游戏,什么叫独立游戏是单机游戏吗

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于什么叫独立游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍什么叫独立游戏的解答,让我们一起看看吧。

什么是独立游戏?

独立游戏指的是在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,由个人或者小的团体独立制作出来的游戏。独立游戏好比是没有娱乐公司包装的素人,凭借着自身的实力就闯入了娱乐圈,并且还被世人所熟知。

做独立游戏真的死路一条吗?

用一句话概括:理想很丰满,现实很残酷。不是说做做独立游戏没出路,而是做独立游戏的回报周期太长,小的游戏不说,大型的独立游戏动不动几年,等游戏出来,玩家都不记得或者游戏里的技术己过时,自然没人买单。再说,当下是快节奏的时代,大家都没什么时间,当然是能及时更新的网游靠谱了。

独立版权是什么?

独立版权是一种独立的知识产权,主要指原创作品的独立版权,也包括通过委托开发获得独立版权或获得独家许可。

从字面解释,应该是指在网络上你不能再授权其他媒体转载或登载这篇作品。独立的网络版权就是说这个书的作者是你一个人。 在网络上你不能再授权其他媒体转载或登载这篇小说,即使你自己的博客也不允许了 。

现在做独立游戏,还能养活自己吗?

独立游戏从来不缺少入坑的人,缺少的是能真正上线的产品。多少团队死在DEMO阶段?独立游戏制作者的能力要求,是远高于商业团队的,不要太小看这个工作。

我认为,对于年轻人来说,最需要的是学习与积累。相比起独立游戏,商业游戏公司有更多前辈,更多小伙伴,更好的学习环境。等你“老”一些,再考虑独立游戏吧。

逻辑清晰的同学,想一下这个问题,如果独立游戏制作者的平均月收益,高于商业游戏公司研发人员的月薪,那么商业游戏公司哪能招到人?所以,合理的情况是:做独立游戏可预期的收入,低于打工。

很简单,做独立游戏在一到两年内,很可能完全没收入。不稳定的收入直接导致你的生活质量下降,这是很打击工作热情的。这情况无时无刻会挑战着你的信念,本来就不容易坚持的事,很容易崩掉。

安排两三年,足够把游戏做上线,进可攻,退可守,看上去是不错的思路。但我个人不推荐。在我看来,跳坑独立游戏,不应该低于5年规划。独立游戏业,在我看来与商业游戏业是不同的行业,对于一个新行业,我认为至少投入5年,才有玩透的可能。而且你有投入5年青春的勇气,你才可能在这行业里做出成绩。

首先我们要了解什么是独立游戏,独立游戏作为这几年比较火的题材游戏,如《World of Goo》《机械迷城》《Don’t starve(饥荒)》等题材,它们题材个不同,有的有开放世界,有的有经采剧情和人生感叹,包括解密题材等,独立游戏魅力在这几年吸引大批玩家。

〖独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一独立游戏点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。对于独立制作的理解,国内和国外也不尽相同。(来自百度)〗

如果这个想法,你就要考虑自己经济实力,如果你家庭条件优越,对游戏感兴趣,并且是合法游戏,不需要你投资几十万、上百万的资金买装备,而且能赚到你想要的收入要求,但前提,你有牢固的知识,经济储备,包括一些玩家支持才可以做大,独立游戏作为如今抢火的香馍馍,不知道有多少辛苦玩家制作游戏,倒过来被破解游戏,从而破解,做独立游戏不是一朝一夕。

到此,以上就是小编对于什么叫独立游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于什么叫独立游戏的4点解答对大家有用。

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