回合制游戏制作,回合制游戏制作工具

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于回合制游戏制作的问题,于是小编就整理了2个相关介绍回合制游戏制作的解答,让我们一起看看吧。

最终幻想7是回合制吗?

你好,这里是狸沐游戏菌,很高兴可以解答这个问题。

1997年的最终幻想7是回合制,但是这次的重制版是半回合制,因为制作组根据现在的游戏模式做了修改,让新玩家也能被吸引进来。

重制版的模式是战斗+指令,虽然刚开始可能对这种新的游戏模式不太适应,但是熟能生巧嘛,而且这次对角色的建模也很精细,剧情也很紧凑。如果不了解剧情可以去了解一下97年的最终幻想7,虽然画质不好,但是可以了解一下大概的游戏情节。本作的前传是最终幻想7核心危机,除此之外,最终幻想7的cg电影也是可以看看的,剧情是本作的两年后,电影有两个版本,一个06年版的,还有一个是08年版的,08年版是新加了最终幻想7核心危机的主角扎克斯的剧情。当然不用担心被剧透,因为重制版的剧情是有改动的。现在只是出了第一章,也不知道后面的剧情走向,但是可以期待一下啦。

你是问出在ps1上的 最终幻想7么

一下是我个人理解 如果不对欢迎大家指正。

最终幻想7最早是出在ps1上 但他的战斗系统并不是7原创 而是沿用前作就有的 可以称之为即时回合制 为什么这么讲呢??

说是回合制也没错 两排人 砍完站一遍 等着别人砍你 (笑) 但是区别于传统回合RPG的 也是最终幻想系列一直沿用的战斗系统 读条 人物指令栏旁边有个条慢慢填充

行动力高的人 这个条填充就快 谁的条填充好谁就可以先行动 不知道这么讲解是不是能听明白 所以虽然是回合制没有错 但并不是完全按照回合模式 对方一动前提下 己方有可能2动 3动 当然反之也如此

至于ps4上重置版最终幻想7 那就可以看成 a.rpg啦

不会代码要如何制作一款自己的独立游戏?

Steam商城这次就上架了一款完全免费的傻瓜式游戏开发软件《GameGuru》,就算你不会编程一样能轻松上手,属于门槛低上限高的一款软件。如果你对游戏开发感兴趣,又苦于不会编程,那这款开发软件你确实可以尝试下!

  之所以说软件毫无门槛,其实都是有理由的,它和往常的游戏开发软件不一样,《GameGuru》更多像是一个游戏编辑器,在软件里,开发者给大家提供部分的美术资源,比如建筑物、植物、角色模型等等,玩家只要适当套用进去就行,五花八门的资源,任你Happy

  另外,软件还自带一个小型关卡,玩家可以体验和学习射击游戏的思路

  与其说是游戏开发软件,不如说是游戏编辑器,但它的功能真的很强大,强大到能为你实现梦想。当然,由于目前技术的限制,可能部分内容没办法达到你理想的状态。但这对于那些热爱游戏,却苦于不会代码的小伙伴来说真的是福利!

曾经我也试过制作一个自己想要的游戏,产生这个想法是因为觉得自己有一些想法,而没有哪款游戏可以做到,去要求那些游戏公司按照自己意愿去制作,又不太现实。

例如,我之前想过,如果游戏里可以和现实里一样爬树,挖洞,当时没有游戏有这样的功能(当然现在有了)。

后来我也是机缘巧合,发现了一个软件,叫做rpg制作大师,这个软件不需要你会写代码,也不需要你会美工就能制作一款自己的游戏,因为里面有很多素材。

不过它也有一些局限性,例如只能制作2d游戏,画面也比较粗糙,战斗方式也是回合制的,但是那又怎么样呢,制作一款自己的游戏就足矣。

你可以设计你想要的剧情,各种职业,装备,事件全都可以由你设计,还有宝藏,秘境这些。

如果对这个软件不满意,想要那种大型3d,或者自由度更高,功能更强大的游戏的话,我觉得靠自己一个人的话是很难完成的。

游戏史上也很少有这种由一两个人制作成的大型游戏。

如果资金没有问题,可以组建一个团队,或者干脆雇佣一个成熟有经验的制作团队或者公司,委托他们帮忙制作,有钱能使鬼推磨嘛。

回合制游戏制作,回合制游戏制作工具

一个人毕竟精力有限,再怎么厉害也是很难独立制作游戏的,可以找一些志同道合的朋友一起,三个臭皮匠顶一个诸葛亮嘛。


到此,以上就是小编对于回合制游戏制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于回合制游戏制作的2点解答对大家有用。

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