用心做音乐用脚做游戏,用心做音乐用脚做游戏指的是哪一个公司

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于用心做音乐用脚做游戏的问题,于是小编就整理了6个相关介绍用心做音乐用脚做游戏的解答,让我们一起看看吧。

游戏性强的游戏?

当然是任天堂的游戏,两方面看

一:着重新玩法

“有些开发者从想讲的故事开始,或者想要探讨的设定开始,有些从想要的感觉开始……当然,很多开发者从现有的游戏开始,再增加一些额外的特性”

↓再看看作者是怎样描述任天堂的↓

“但任天堂,不出所料,非常与众不同……任天堂总是从同一个目标开始:找到一种新玩法”

《零式赛车》被任天堂雪藏已久,有粉丝呼吁任天堂重启IP,但宫本茂说:“我想问问那些玩家为啥想要零式赛车还有什么是你们想要而我们没有做过的?”宫本茂无法接受再做一款只是画质好点的赛车游戏

二:一切围绕玩法和机制

很多开发者这样做游戏:他们创造角色,故事和世界,然后逆推该使用怎样的游戏机制

而一个任天堂游戏的一切内容都是为玩法和机制服务的。举个例子,塞尔达系列的剧情,都是先确定玩法后再去编的,比如《时之笛》里,宫本茂想让玩家能同时玩到幼年林克和成年林克,所以就有了拔剑穿越7年时间的剧情;《众神三角力量2》里的反派是个疯狂的艺术家,因为任天堂要找个理由解释为啥林克能变成一幅画;而《荒野之息》里,为了让玩家在最大限度内自营的游戏,让每一个人都有只属于他自己的冒险,游戏的剧情才设计为失忆林克四处寻找记忆。(正所谓,用心做游戏,用脚做剧情)

有玩家说,拳头用心做音乐,用脚做游戏,用指甲做平衡。你怎么看?

其实这些东西都是调侃,拳头再怎么样都是个游戏公司,这句话仅仅是一种不漏声色的对拳头的赞美,因为一个游戏公司居然能制作出不输一流厂商的音乐,确实值得称赞,但是言外之意就是,你少搞点音乐吧,给游戏实实在在的做个平衡,搞搞更新吧~尽搞这些花里胡哨的东西,尽管我们还是非常喜欢的(滑稽)。

其实这种跨界制作在游戏界是非常常见的,因为游戏在业内又被称作“第九艺术”,一款好的游戏,在人设上是设计,概念上要新颖,音乐要合拍,同时还要设计一个有深度且不困难的关卡,通过游戏的方式表达出作者想要表达的东西。

其实不仅仅是音乐,一款大型的游戏作品往往需要很多东西来支撑,音乐只是一个小小的零件而已,除了音乐,游戏的美术风格也是非常重要的。

国内外有哪些游戏是在“用心做广告,用脚做游戏”?

国内游戏都是这类吧。你能说出名字的、听说过的。有些游戏看上去好像还行,是因为靠抄袭什么的。游戏缺乏创意,同类型游戏太多,没有特色可言。

这样说其实有点过分,因为,有些游戏广告也很不走心,看了广告就知道这是个垃圾游戏。

如何看待《英雄联盟》S8结束后官方主推KDA女团皮肤而冷落了总冠军IG的官方解释?

S8世界赛结束,IG被冷落的事情已经过去一周了!近日一则消息说明了官方为什么独宠KDA女团皮肤的原因。
截止目前英雄联盟首推韩式流行女团K/DA的首发单曲POP/Stars在油管上的播放量已经达到4700万次。
同时间由当红歌手Ariana发行的单曲thank you,next尽管也有2200万的播放量
,但比起K/DA的人气略差一瞅。该单曲有忘在美国Billboard榜单拿下单曲榜冠军。

K/DA女团-卡莎
K/DA女团-阿卡丽
K/DA女团-伊芙琳
K/DA女团-阿狸



拳头一直被网友成为是用心做音乐用脚做游戏的游戏公司。过往的音乐都取得了不错的成绩,与K/DA女团在音乐榜目前的地位相比,IG夺冠就显得没那么重要了!毕竟拳头的主业还是“做音乐”。

对于拳头的音乐你怎么看?

如何看待《英雄联盟》推出K/DA女团皮肤,是要进军偶像界了吗?

提起此次英雄联盟S8全球总决赛,除了令人惊喜的结果以及精彩的比赛外,其中KDA女团的首次登场也让一众召唤师大饱眼福。相比于此前旧版本无动态的五杀摇滚天团来看,KDA似乎更“活”起来了,从微博独立账号的制作,再到单曲的发行都让整个女团往现实靠拢。此次以阿狸为C位出道的四位英雄也有极深的影响,毫不例外地,拳头也被网友调侃为音乐公司。

先来看看关于KDA女团四位成员的情况,旗下四位偶像分别是我们所熟悉的联盟偶像派阿狸、伊芙琳、阿卡丽以及卡莎,这四位英雄都是高热度的存在,当然在出道的同时拳头官方也不忘发布了新KDA女团皮肤,除却普通款的四款皮肤外,卡莎还拥有至臻豪华版皮肤,需要2500枚总决赛代币来兑换。

小编对于此次发布的皮肤和出道女团还是比较看好的,作为电竞领域的衍生产物,以娱乐为主要方式迎合大众需求是比较不错的选择,在音乐方面有所延伸。作为电子虚拟偶像出道偶像界也不是个例了,前有V+后有各种ACG人物组合,拳头也算是走了一条不歪的道路。在此次S系列赛中,开场的序曲就有KDA女团为我们带来的,也是该女团的首秀MV《POP/STARS》。

那么谈到音乐偶像,联盟中也有先例存在,那就是五杀摇滚乐队。不过介于纪念意义较大,没有特别推力进行,唱片等还是比较难以进行偶像化的。此番KDA的出现则让联盟中多出了不少光彩,不过相比于偶像化,其实音乐似乎更加能够打动人心。

从KDA造星计划的情况来看,更多玩家还是比较喜欢发布的MV的,在点面细节上还需要增进,毕竟想要做偶像不全能怎么行呢?

拳头内心OS:用心做音乐,用脚做游戏。

魔兽世界外服大神自制TBC怀旧服宣传片,玩家:有这画质,何愁不火。如何评价?

虽然暴雪从来没有正面表示过一定会开魔兽世界TBC版本怀旧服,但是这并没有丝毫影响玩家们对TBC版本怀旧服的期待。随着60级版本怀旧服进入P5阶段,在玩家之间关于魔兽世界TBC版本怀旧服何时开放的议论越来越多,并且还有玩家先暴雪一步制作了TBC版本怀旧服的宣传片。

玩家自制TBC版本宣传片

这些年玩家们一直吐槽暴雪“用心做CG,用脚做游戏”。魔兽世界新版本CG越来越华丽的同时,游戏内容反而渐渐成为了短板。虽然该玩家制作的CG在成本上可能远远低于暴雪官方CD,但是依然给玩家展现了一个不同的TBC版本。仅仅是开场的一个黑暗之门就给人一种大气磅礴的感觉。

跨过黑暗之门进入外域之后地图的渲染也更加的真实,不说和现阶段怀旧服的画质比,即便是和正式服的画质比也高了数个档次。因此在玩家看完之后纷纷表示:“TBC版本怀旧服真的能够拥有这种画质的话,那么又何愁不火呢?”

虽然暴雪这些年也不断的在游戏画质上做文章,新版本的画质要比当年清晰了很多,细节也更加的丰富,在9.0版本中甚至还加入了光线追踪功能,但是相比其他同类游戏来说,魔兽世界作为一款16年的老游戏,在画质上是没有任何优势的,更何况想要让魔兽世界的画质更上一层楼必须变更引擎,而游戏引擎的变更基本相当于重新做游戏了,这对现如今的魔兽世界来说显然是非常不现实的。

网络游戏毕竟不是单机游戏,单机游戏强行追求画质,而网络游戏却牵扯到玩家电脑配置的问题,仅仅是9.0版本的一个光线追踪就让2080显卡无法稳定在100帧了,更何况电影级别的画质了,因此这种画质只能存在于魔兽世界玩家的梦想中,至少在近几个版本中是无法实现的。

TBC版本怀旧服必然会开放

魔兽世界玩家自制TBC版本宣传片的出现也意味着玩家们对TBC版本越来越期待了,毕竟相比60级版本来说,TBC版本更加的完善,并且从目前的情况来看,暴雪也不会放弃TBC版本怀旧服这块蛋糕,玩家们唯一需要关心的只是时间问题罢了。

当然,直到现在依然有玩家希望暴雪可以在60级基础上加入TBC版本的部分设定和新内容,甚至有玩家脑补出了怀旧服的第七阶段,比如给60级五人本开放英雄模式,重置卡拉赞,开放竞技场等等,但是很遗憾的是,这不过是玩家们的一厢情愿罢了,暴雪是没有任何可能重新设计怀旧服的内容的,毕竟就连正式服都人手不足,更别提为正式服笼络人气的怀旧服了。

用心做音乐用脚做游戏,用心做音乐用脚做游戏指的是哪一个公司

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到此,以上就是小编对于用心做音乐用脚做游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于用心做音乐用脚做游戏的6点解答对大家有用。

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