大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于剧情最好的游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍剧情最好的游戏的解答,让我们一起看看吧。
psp有哪些剧情神作?
《合金装备和平行者》
Metal Gear Solid Peace Walker
小岛秀夫在psp上的合金装备,剧情跌宕起伏,当初通关期间感触颇深,既有被空中的AI机器边唱歌边打的崩溃,也有收获S级士兵的喜悦,其中印象最深的要数最后的合金装备—The Boss,在最后一刻重现爱国之心,哼着最喜爱的歌默默潜入水中自毁。当然也有很多小岛刻意安排的彩蛋,比如真正的结局、与怪物猎人的联动。
剧情满分,画质算得上神作,玩法优秀,只有通过这一部建立了基底,才会在合金装备幻痛中感受到米勒的愤怒,当你给米勒带上墨镜时,心中的情绪便幻化出来,值得体验。
求推荐PC上能玩的剧情感人或者有趣的游戏?
我觉得楼主玩的很多都是东方的游戏,一般东方的尤其是国产的风格比较偏向华丽,人物全是一尘不染的感觉,剧情也非常浪漫,都是风花雪月的故事。但是我推荐欧美的,欧美也有剧情很好的游戏,但有的是那种很有深度,回味无穷的剧情,并不是表面上很华丽很浪漫的。
只推荐2个游戏
①《去月球(to the moon)》
这是一部很小的独立游戏(根本不是大公司做的),剧情非常感人,口碑相当好,一定要去试试。
②《异域镇魂曲》
非常老的游戏,剧情特别有深度发人深省,你可以去网上找找相关资料。
switch剧情特别好的游戏?
《黑暗之魂》系列是一款极其出色的switch游戏。玩家在游戏中扮演一个被命运所压制的角色,需要冒险探索不断涌现的怪物世界,同时要避免巨大的伤害和致命的致命攻击。
游戏的美术风格精美,同时还有令人惊叹的音效和音乐。随着游戏的进行,玩家会发现越来越多的故事情节和隐藏项目,这为游戏的深度和可玩性增加了许多。《黑暗之魂》是一款充满挑战性的游戏,对于喜欢探索和挑战的玩家来说是必不可少的。
有哪些剧情好的游戏?
剧情向游戏一般都是角色扮演类的,而且这部分游戏占了很大的比例,下面推荐一些剧情向的游戏。
《仙剑奇侠传4》这款游戏剧情曲折感人,人物背景既略显传奇,又不脱离现实。游戏采用的3d自由视角的中国风画面,而且各种场景的音乐都很有表现力,比如在主城的时候就是轻快欢乐的音乐,而在鬼城即墨的时候就是阴森的音乐。
游戏为回合制战斗,主角云天河定位是战士,菱纱是刺客,梦璃是牧师,紫英是圣骑士,各职业技能设置很合理。有些小伙伴只喜欢玩剧情,不想战斗,那就打开快速战斗模式,遇敌后会自动后台战斗,几秒系统会结算出战利品。以前玩这款游戏时曾几度落泪,很经典的一款游戏。
《艾诺迪亚4贝塞勒刺杀者》这款经典的角色扮演游戏采用2d复古风画面,色彩渲染很细腻,场景迷宫也不是太复杂,装备系统比较丰富。
游戏开局可以选择职业,一共有8种职业可以选择。随着剧情进展,队里最终会拥有3名角色可以参加战斗,一般搭配是盾,刺,奶,操作起来也不是很费劲,而且刺客还有隐身技能,点满以后可以在关键时刻隐身,找个安全角落回血,然后接着砍,只要认真玩,不会灭队。
游戏剧情是主角为了拯救圣女,一路披荆斩棘,跋山涉水,虚与委蛇,终于把圣女安全护送回国。
《混沌之戒3》一款回合制角色扮演类单机游戏。游戏为3d画面,画风为经典的日式画风,游戏音乐磅礴大气,富有感染力,而且角色配音全是大牌声优。
游戏中玩家可以组五人小队,但是战斗时只能上场3名角色。后期人物全部入队后有男主角,大介,莉亚莉,艾露露,阿鲁,一般上场战斗的是男主角,莉亚莉和阿鲁。
游戏剧情特别感人,可能是日式游戏中一贯的表现手法,特别注重人物之间的感情羁绊,各种亲情,友情和懵懂的爱情交织在一起,让你感觉自己是看了一部韩剧而不是玩游戏。
游戏中有个彩蛋就是进行到第二章某个剧情后会出现结束时的游戏制作人字幕,但是好多人都以为游戏到这里就结束了,其实字幕播放完后去航天中心接几个支线任务,就会触发接下来的主线任务,一直到第四章,男主角打败最终boss噬星大蛇为止。
这要看你个人对剧情的诉求啊。我简要举几个例子吧。
我首先推荐一个游戏,就是辐射四。这个游戏就是传说中,多少人为了捡垃圾而忘了找孩子。实际上我觉得这个游戏的主线和支线故事的立意都挺好。
紧接着就是刺客信条系列的剧情。个人觉得刺客信条现在越做越有点工业化,但是其剧情还是比较不错的。并且每一作都有丰富的历史文化背景。玩完这个游戏以后,你可能会觉得自己变得更有学问了。
另外使命召唤系列。实际上使命召唤系列的剧情和标准的美国大片没有什么区别。等它依旧能让你很爽,很过瘾。因为它是典型的工业流水线产品。
另外推荐一下无主之地系列。实际上这个系列的剧情是以荒诞著称。而且其游戏性甚至要盖过了其剧情。但如果你想体验一下这种荒诞喜剧感的话,也可以尝试一下。
重磅推荐黑手党系列。黑手党系列二是我玩的时间最长的游戏之一。印象最深刻的就是黑手党二的资料片吉米的复仇。吉米的一句经典台词就是,当你为你的老板解决了一切问题的时候,你就会成为你老板的问题。个人认为这句话在职场上也很实用。
基本上欧美出名的一些游戏,在剧情上都不会太薄弱。他们比较注重故事的完整性和冲突性。
另外推荐一下日本出的三国无双六。之所以说三国无双六是因为三国无双六的游戏剧情剧本是专业的编剧写的。整个三国无双六的剧情比后来的七和八要好很多。三国无双六的剧情配合其厚重的bgm,对三国的故事,进行了再创作的演绎,很有历史感。相较于中国大陆的传统电视剧三国演义,他在剧情上更能调动人的情绪。
暂时就这么多吧,你玩欧美游戏玩多了以后就会有所感受。
这里推荐一下《四海兄弟 最终版》:
黑帮的故事,从来都不是温情和浪漫,而是写满了背叛,从汤米加入“家族”起,他就应该有这样的觉悟。
弗兰克曾在车上与汤米推心置腹过,他精准的点出了萨列里、山姆、保利这几个人的性格特征:保利不过是个醉鬼,山姆是个不堪大用的“短视者”,而萨列里,这个“家族”中的长者,操刀一切的掌舵人,无论他的外表多么和善、无论他的演讲多么富有煽动力,都掩盖不了他是个商人、唯利是图的本质,一旦触及他的利益、失去价值就只有死路一条,无论是谁。
抢夺联邦钻石那一幕,保利、汤米震惊于抢夺来的“钻石”实则是白粉,与游戏刚开场时萨列里强调他的地盘不准出现毒品形成强烈的讽刺,原来萨列里与莫雷洛从来没有任何不同,所谓的家族规矩只是为一时的弱势收买人心、积蓄力量,当萨列里成为独一无二的龙头后,家族含情脉脉的伪装终于可以毫无防备的卸下,露出那崇尚弱肉强食、毫无底线的丛林法则的獠牙,撕开其中一角,也只能看到血腥的底色,在这一幕中,萨列里没有要求汤米为他开车,而是意外的叫上了山姆,为什么?因为他在分化,分化三兄弟,打江山时需要这三兄弟为萨列里的野望而同心同志,坐江山时,只需一桃杀三士。前文说过,山姆是个短视者,萨列里这样的枭雄,只需给他一句不痛不痒的承诺、为他描绘一幅美好的远景就能将其掌控,果不其然,利欲熏心的山姆先是枪杀了一无所知的保利,而后被大怒的汤米枪杀,三兄弟自相残杀,萨列里轻而易举的掌控了局面,确保没有人能向他的地下统治秩序发起挑战,没有人能逃离“家族”的漩涡,在汤米三人之后,依然会有无数的年轻人为了黑帮生活的浪漫想象前仆后继的走入这个漩涡。
末尾,汤米被枪杀给故事染上了一层悲剧的血色,但黑帮关于“背叛”的故事,永远没有句号。
谢不邀,不请自来
剧情好的游戏其实相当的多,那些优秀的3A大作里,大都剧情很好。但我并不打算介绍那些知名度很高的3A大作,我将给大家介绍几款剧情非常优秀,但是知名度相对不是很高的游戏。
1.奇异人生系列
奇异人生系列的剧情都是非常出色的,大致剧情是讲述离开家乡很久的女主角,回到家乡之后,与好友探寻一个同学失踪的真相的故事。游戏里的选项很多,而且会影响游戏的结局,玩奇异人生的感觉,就像在看一部精致的美剧,非常的有意思。
2.看火人
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。
不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。
这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。
又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。
玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。
我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。
魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。
大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。
这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。
他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。
到此,以上就是小编对于剧情最好的游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于剧情最好的游戏的4点解答对大家有用。