为什么玩3d游戏会头晕,为什么玩3d游戏会头晕想吐

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于为什么玩3d游戏会头晕的问题,于是小编就整理了1个相关介绍为什么玩3d游戏会头晕的解答,让我们一起看看吧。

玩3D游戏会头晕是为什么?

因为3D游戏会很真实的模仿现实,这个时候大脑和眼睛就会产生矛盾,因为眼睛会告诉大脑,自己全身是真的在动,而大脑则会告诉眼睛,自身其实没动,就跟坐车一样,身体坐在车里,而视野则在外面,就会产生一种错觉就是,身体没动,但是眼睛会认为全身在动,就产生了3D幻觉

为什么玩3d游戏会头晕,为什么玩3d游戏会头晕想吐

人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。

当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。

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玩游戏的时间不要太长,建议每次控制在一个小时以内,最好是应该要中途休息一下,如果感觉有头晕的现象,需要马上停止游戏,可以到室外去活动一下。

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不要在一个封闭不透气的环境内玩3d游戏,这样特别容易出现头晕恶心的症状,最好是应该要保持室内空气流动,要保持通风也应该要注意房间的温度以及湿度。

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如果发现有头晕的症状,可以吃一点话梅,能够有效的减轻胃部恶心的症状。

在玩游戏之前,大家要重视饮食,可以吃七八成饱就可以了,不要吃的太饱,不要吃油腻性的食物,建议多补充一些新鲜的蔬菜和水果。

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1. 都主要的原因是fps(frames per second), 就是每秒帧数. 不晕的必要条件有2个. 一个是稳定. 不能忽快忽慢. 另一个是fps必须要超过30. 如果这两个条件满足不了. 就会造成一个严重的后果, 就是大脑的预期效果快于实际显示效果. 比如一个转头动作. 本来想在1秒钟转90度, 结果FPS不稳定, 慢半怕, 造成大脑以为到位了, 而眼睛返回的结果是没到位. 连续几次被晃点后, 自然就晕菜了.

2. fov(field of view)值, 就是透视角度. 有些FPS的fov值缺省设得很大. 使屏幕能显示更多的场景, 但边缘的场景会严重拉伸. 这样在转身的时候会生产连续的拉伸效果. 这与人眼转动时看见的效果非常不同. 有些fps的fov值又过小, 就象拿着个长焦镜头奔跑一样. 屏幕上的人物很大, 但在移动的时候, 图像会变化很快. 人眼也不容易适应. 所以, fov值要接近于人眼实际观察的效果, 才能是最好的.

3. 可视角度. 就是画面的距离与大小. 距离越近或画面越大, 临场感就越足, 如果刚才说的前2点没设置好, 就越容易晕菜. 遇到这种情况, 就调整一下距离, 往后做一点, 或把画面调小一点. 晕菜的症状就会减弱一点.

综上所述, 如果你玩FPS头晕的话, 可以试一试以下几个方法.

1. 降低效果或降低分辨率, 提高帧率, 保证画面的稳定流畅.

2. 观察画面的透视, 调整到合适的值(如果可以调的话)

3. 找一个合适的距离, 最好不好太近.

到此,以上就是小编对于为什么玩3d游戏会头晕的问题就介绍到这了,希望介绍关于为什么玩3d游戏会头晕的1点解答对大家有用。

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