java游戏开发,java游戏开发有前途吗

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java游戏开发的问题,于是小编就整理了2个相关介绍java游戏开发的解答,让我们一起看看吧。

java能做游戏吗?

java当然可以做游戏,桌面,手游都可以,很多年前的手游都是java开发的,就是贪吃蛇,弹球类的游戏,但是因为java性能比较差后来就慢慢被淘汰了,如果你是兴趣爱好,不做复杂的游戏,可以用java做尝试。

JAVA能写大型游戏吗?

不能!大型游戏不是你一个人写的!而是分好几播人一起写的!而且还是要有明确的分工比如你们几个人负责美工,另几个人负责编程,另几个人负责游戏开发!等等!所以说非常复杂!你像当年的红警系列游戏就是来完成的!

首先:当然可以了。

但是,制作完成后能够达到商业化要求就是另一回事了。也就是说,你用Java制作的大型游戏是没有一点市场竞争力的。

因为Java的体质决定了这款游戏必定“卡的要死”

当然可以。Java——大型游戏开发的利器

在游戏开发领域中,Java成为了备受青睐的编程语言。为什么呢?一方面是Java具有优秀的跨平台性,可以在不同的操作系统上运行,另一方面是Java的性能优化能力不容小觑。特别是Java 8之后的版本,Lambda表达式和Stream API等功能的加入,使得Java更加适合于开发复杂的游戏系统。

下面介绍一些用Java编写的大型游戏。

首先是非常经典的沙盒游戏《Minecraft》。这款游戏的流行程度可见一斑,而它的后端正是由Java编写的。

其次就是在线角色扮演游戏(MMORPG)了。《RuneScape》和《EVE Online》都是具有广泛受众的大型游戏,在它们的后端开发中,Java语言也扮演了重要角色。

首先要确定一下什么是大型游戏吧,是玩家多,还是同时在线人数多,还是指那种高精度模型高精度贴图的3A大作。

一些低fps的游戏,比如棋牌类,斗地主麻将,三国杀这种用java写是完全没有问题的,小卡顿并不影响你游戏,或者说你根本感觉不出来。

我们都知道java需要运行在虚拟机,如果你的游戏纯java层去写的,那么需要解释执行,虽然现在得益于即时编译技术,代码效率显著提升,但是做不到绝对的回收不耗时,而且虚拟机占用了你很多内存,还可能会导致你的应用内存映射到交换区。

虽然有些游戏吃显卡比较多,但是游戏逻辑部分还得看cpu。

那么有的人会说安卓也是虚拟机啊,这里确实有点不一样,安卓是没办法,只能跑在虚拟机啊,也不想这样的。我们都知道现在游戏都是基于游戏引擎开发的,安卓游戏引擎大部分基于jni开发的。当然像cocos2D这种也有纯java版本,但是应该现在用的人不多了,都是基于cpp版本做的。

这里需要对虚拟机和编译的知识要有一定的理解。

总结来说就是看你的游戏特性吧,java也是可以的

不太行,目前唯一主流游戏开发语言,c艹和c#,js还是太小打小闹了,在小程序甚至连opengles3.0都不支持做3d游戏会比较难受。

c艹和c#一个用于unreal一个用于unity都有成熟案例比如c#开发的3A大作逃离塔科夫,还有原神王者荣耀使命召唤手游永劫无间等等,c艹就不说了非常多比如吃鸡手游比如各种主机pc大作。

java游戏开发,java游戏开发有前途吗

再来说说我的观点首先游戏很多地方是计算密集型的这里就需要精确控制内存,甚至很多时候为了对齐用byte还是int都要考虑,拥有这种能力的c艹,c#得意于struct的设计勉强算大半个,java几乎无法控制,而做UI又有lua这种小巧的脚步,所以几乎java没什么游戏行业的市场。

到此,以上就是小编对于java游戏开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于java游戏开发的2点解答对大家有用。

丢沙包游戏套装(丢沙包的游戏名称)
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