网络游戏道德委员会,网络游戏道德委员会官网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网络游戏道德委员会的问题,于是小编就整理了3个相关介绍网络游戏道德委员会的解答,让我们一起看看吧。

如何评价网络游戏道德评价委员会掌握游戏生死大权的机制?

最近国内游戏圈一直在发生事情,先是央视报道因为审核关闭国内游戏公司大多出现了营收下滑甚至亏损的情况,接着网络游戏道德委员会成立了。

说白了就是对网络游戏中的道德进行评价评估,是否符合青少年身心发展健康,促进依法管理,推动网游健康发展,并且已经对20款没有公布名单的游戏进行了整改,其中11款修改而有9款直接下架。

现在我们不清楚的是那些有问题的游戏是什么,所以我们也不清楚他的标准究竟是什么。但是我相信这意味着我们在游戏当中看到的不符合我国特色社会主义思想的游戏将会越来越少。

毫无疑问中国游戏市场将会迎来一次寒冬,中国游戏市场本就是网络游戏为主,我认为这里说的网络游戏应该指的是有关网络的任何游戏。也就是说端游、页游和手游都是会有一定影响的,并且不清楚标准就是一个很难办的事情,他说你不符合你就不符合,说你符合你就符合,确实有点生杀大权都掌握在手里的感觉。

如果真的比较严苛的话,是好事也是一件坏事,好的地方是国内的游戏市场虽然很强,很能赚钱,但是并不是核心玩家消费,而是大众群体消费,也就是路上随便找个人都有可能玩游戏甚至充过钱,那么这使得游戏市场非常资本化,而不在乎游戏的质量,只在乎数量。这样会使得一些粗制滥造的氪金游戏受到打压,但是好游戏也有可能受到牵连,因为一些不被接受的思想或者什么的。反正还是拭目以待吧。

这里是崔老板聊游戏,大家好我是崔叔。

近日,央视《新闻直播间》节目播出了一条短新闻,但是却在游戏圈中炸开了锅。这条新闻内容其实很简单:网络游戏道德委员会成立,目前对首批20款存在道德风险的游戏做出了评议。对其中11款游戏责成相关出版运营单位消除道德风险,对9款游戏做出不予批准的决定。

在游戏市场的寒冬时节,这条新闻无异于一颗重磅炸弹。同时,相关评议内容以及标准尚未公布,导致游戏运营商人人自危。很多圈内人士都认为,游戏圈的寒冬还要持续相当长的一段时间。不过崔叔却觉得,网络游戏道德委员会的成立并不一定是政府部门要彻底打压游戏,而是为了推动一项重大举措——游戏分级的实施。

国内还目前还没有实行游戏分级制度,而这项制度在国外早已经实施多年,并且被认为是卓有成效的。国内的很多玩家和厂商,也在期盼这项制度的出台。为什么崔叔会觉得网络游戏道德委员会的成立会和推动建立游戏分级制度有关呢?因为政府部门还有另一项工作在持续推进,这就是游戏评议。

从2011年开始,共青团中央主办的中国青年网就根据《专属网络内容绿色度测评依据》对于1400多款网络游戏进行了评测。在这份测评报告当中,包含了暴力度、色情度、恐怖度、颓靡度等多项指标。崔叔详细查看了多款游戏测评报告,发现其评价可谓是相当准确。在国内外均收获较好口碑的《我的世界》,官方为其打出了五星好评。

而即使是枪战题材的《使命召唤10》,官方的测评依旧为其打出了四星的高分评价。

网络游戏道德委员会成立,20款游戏近半数未获批,这是游戏行业的“核准制”吗?你怎么看?

谢谢邀请,游戏道德委员会到底是个怎样的机构呢?通过道德委员会认证会有个什么样的证明呢⊙∀⊙?是不是就好似多年前发良民证?

哈哈,开个玩笑,游戏人生,人生如游戏,黄赌毒在游戏到处可见,即便是绿色健康游戏也一样存在,例如穿着暴露说话发嗲的npc,打怪升级的暴力过程,任何pvp,pve都是靠暴力来实现,即便休闲的卡牌游戏,就是抓住人的赌徒心理,对自制力不好的人来说,都跟毒品一样上瘾,还有许多许多就不一一举例了,相对于其他网友的支持政策的回复,我来反提问几点:

1,游戏道德委员会的过审有没有制定一个统一标准,除了那些你懂的游戏外,当前正规游戏中到底存在一些什么问题,不要笼统的说涉黄,涉赌,因为没标准就会出现大批擦边球,腾讯游戏在15时候就已经整改过一次,女性不能露胸,衣服裙子要到膝盖处(黄),不能直接出售抽奖的道具(赌),然后就是实名认证,防沉迷系统(毒),以上内容实施几年了,相关的游戏研发公司也都有所修改,尽量以内容打动玩家,不在以色情诱惑去注册

2,成立的道德委员会工作内容与新闻出版署审核是一个怎样的顺序,先版号后道德,还是先道德后版号,会不会有内容重复,审核意见不统一现象,更加拖延版号时间?

3,道德委员会是不是会对所有在线游戏都过审,每款游戏的周期是多少?当前游戏应该有个几万款吧,这工作量是否能应付过来

4,道德委员会成员的自身道德怎样?有污点吗?

我也在一直关注这个问题,目前没有其他任何官方说法,大家的回答都是预测。审批的是已经拥有版权号的游戏,还是待审批申请版号的游戏,官方未做说明。也许是游戏版权号通道申请关闭大半年的另外一种审批方法还是其他怎样?官方未做说明,大家都不能给你准确说法

谢邀回答,网络游戏道德委员会的成立,也就预示着国家开始注意网络游戏的方向标,开始对网络游戏进行监管,避免和杜绝网络游戏中“不必要”的存在。至于核准制,更恰当的说是一种指标,所有的网游都按照这个指标走,优胜劣汰,回炉再造,以我自身的看法来说,我觉得这是分主要和次要方面来进行回答:

其一,主要方面,网络游戏游戏中的道德问题至今也没个标准答案,所以滋生了很多道德败坏的问题,进而影响了很多人,网络游戏对社会道德的冲击和挑战,网络游戏的虚拟性和互动性能够使玩家进入一个虚拟的世界里,在那里可以体验到从未有过的成就感和自信,但是现实表明,它也会造成负面消极的影响,甚至严重导致社会危机,对道德英雄主义的曲解,目前我国国内市场上的游戏产品缺乏文化内涵,许多网络游戏充满暴力色情,有的还肆意篡改历史事实,严重影响青少年的身心发展,还有比如外挂,盗号,等等,目前由于网络游戏而引发的道德失范,行为越轨甚至犯罪违法问题正在逐渐增多,已经形成严肃的社会问题。所以网络道德委员会的成立在很大程度打击了和限制了这种问题的产生。

其二,次要方面,游戏多元化会进一步缩水,在游戏体验方面会有影响,这就给游戏开发者造成一定的压力。


随着智能手机和电脑的进一步普及,游戏已经成为一个较大的社会问题,游戏厂商一方面为了玩家的粘性,利用技术开发的游戏具有依赖性,让玩家一旦玩上了瘾,就会难以割舍,这是很无良的事情。

另外某些游戏开发公司更加置法律、社会道德于不顾宣扬暴力、色情、甚至颓唐的思想,诱导青少年犯罪、自杀,造成极大的社会公害。

 据中青在线,截至2017年5月,已有超过130名青少年因为一款名为“蓝鲸”的游戏相继自杀。更可怕的是,它像瘟疫一样,已经藉由社交网络从俄罗斯传到世界上的其他国家,包括英国、阿根廷、墨西哥。

因此对游戏的前端审核越来越重要,要从源头堵住不良游戏进入市场,绝对并让某些危害社会的游戏进入市场,祸害青少年。网络游戏道德委员会于近期成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议,这是一件功德无量的好事情。

委员会可谓是旗开得胜,经对评议结果进行认真研究,网络游戏主管部门对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。

网络游戏道德委员会,网络游戏道德委员会官网

对于不良的游戏就应该彻底的封杀,让游戏开发者牢记自己的社会责任,不能钻进钱孔里枉顾社会公益。

看看现在普天盖面对游戏的批评,就知道设立网络游戏道德委员会的必要性。我是成长在互联网时代,以前是小网吧,现在是手机,社会上的信息越来越多,很多人也会变得越来越混乱。

互联网在丰富我们生活的同时也会带来一些问题,比方说媒体,以前的媒体是被动接受,而现在的媒体就像鸦片一样侵蚀着人。虽然说有人说现在的媒体方式更能够让所有的人表达观点,但是互联网使得人们的选择性大大加强,人们倾向于选择自己愿意看到的东西,对不符合自己认知和判断的东西选择视而不见。这些都不利于全面价值观的形成。

我们在保留自由的时候应该要设一道门槛,网络是自由的,但是绝不能成为绝对自由的场所,因为绝对自由的场所将会带来混乱,整个社会都是建立在规则的基础上,网络也不能例外。没有前提的自由是无耻的,也是无知的

反观到游戏层面,游戏真是青少年接触世界最直接的方式,而且大多数青少年没有形成稳定的价值观,很容易被带坏,带偏。因此,加上一道门槛是有必要的。

当然我一直反对很多人一味反对子女玩游戏,把游戏看作是洪水猛兽。我也曾经是一个痴迷网络游戏的青少年。大部分人父母不过是把自己教育的失败发泄到游戏上而已,正是游戏帮我掌握了对电脑的熟悉操作,为后来的学习提供了帮助。游戏本身没有什么错,错的是人。玩游戏的人本身有错,部分制作游戏的人也有错。教育玩游戏的人是家长和老师的责任,而对于网络机构,限定网络游戏的道德标准则是社会的责任

首先这是一个至今半公开的组织,没有明确的人员,没有明确的判定对象,只有片面的通过与否决,和国家公告。

至于网络游戏道德委员会是否可以是行业标准,这件事是要打上“待争议”的,国内游戏的混乱不是一蹴而就的事,没有法律监管,没有市场监管,整体处于大鱼拉屎小鱼吃的游离状态,突然出现一个蒙上隐身衣的江洋大盗,效果看似有监管的目的,然而却让人雾里看花。

至于提主早说的“核准制”只是善意说法,首先一小撮人聚在一起开个会,然后说这个不贴合国情,那个我们几个不喜欢,然后游戏被批不合格,这并不会代表真正的民意核心价值。再说游戏的准则,这个是市场定义的,比如最近所说的《流放之路》,全程包含暴力,隐暗示等,这类游戏是否会被通过那?这是个模糊的问题,还有有些独立作品,打些擦边球,那么然后判定,判定结果和市场接受度有什么关联那?这些都是问题,无法进行真实准则。

再说制度,如今涉嫌黄暴毒类已经有效遏制,在去勒紧裤带很容易出现阴阳不均,五脏不调。那么这些又是怎么判定那?众所周知国内大形式下人民内心确实很压抑,尤其是房价高居不下,那么一个带有枪战竞技类游戏能否释放压力那?或者一个打小怪兽的游戏是否违反道德那?又或者仙侠类这种违反人类常识的是否违反道德那?我们不得而知。

以上我们可以总结出,这《网络游戏道德委员会》只能是一个官方表达平台,并不能成为业界的“核准制”,就像郭德纲的相声,就是包含街边语言,包含荤段子,可是市场接受度高。所以这种讨论会我们可以看做一个牌子,如果不接受我们还是可以玩国外平台游戏吗,市场才是游戏的评定标准。


网游道德委员会成立,《明日之后》成最危险游戏,作为玩家应该怎么看待?

说到今年的游戏市场,可以说非常的不好过,在今年中旬的时候,文化局就已经无限期暂停了游戏版号的审核,因为该事件,导致许多游戏厂商陆续倒闭,整个游戏市场都已经进入了寒冬阶段。

而最近,游戏行业再次遭到了热议,其原因就是近日“网络游戏道德委员会”对20款游戏作出评议,其中对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险,并对9款游戏作出不予批准的决定。而在这些名单中,我们可以看到许多现在非常火爆的游戏在其列,比如《王者荣耀》、《英雄联盟》、《绝地求生》、《魔兽世界》、《堡垒之夜》等。

虽然说在这次的整改中,《明日之后》并没有出现在整改名单里,但是这并不代表它就是安全的了,反而对于游戏里的一些玩法,不少玩家都非常担心,觉得《明日之后》是非常危险的,很有可能会成为下一次的整改对象。

因为在《明日之后》里,就有很多违背了“网络游戏道德委员会”价值观的内容在里面,虽然说在这款游戏里没有女性角色过于暴露、血腥、低级趣味等内容,但是却有很多违背现在价值观的东西,比如“抄家”玩法。根据正常的价值观来说,如果在丧尸末世时,大家最应该的就是团结,然后人类集合资源重新组建新的家园,而不是去为了资源而去掠夺其他人的财产。这样的行为无疑不是在违背核心价值观的。

所以,如果要符合社会主义核心价值观的话,那么《明日之后》这款游戏肯定是不合格的,这就像当初《荒野行动》因为违背社会主义价值观而被强制将大逃杀玩法改成演习玩法然后里面还充满了各种演习宣传语是一样的道理。

近日,网游道德委员会在游戏圈引起了广泛争论。很多玩家都认为道德委员会的出现,可能会加重游戏产业的寒冬。而在首批被审查的游戏中,那些我们耳熟能详的大作都可能需要整改。

而题主所问的《明日之后》可能也需要面临整改

众所周知,《明日之后》是一款主打末世生存的游戏。单就游戏玩法而言,末世生存并没有什么问题,但多人末世生存甚至主打抄家玩法就可能会触碰到道德委员会的评审红线。在我们群接受的现实教育,凡到末世及危难时刻,应该忘记私利众志成城,而不是如《名字之后》般的末世掠夺。

其实在我看来,《明日之后》掠夺抄家玩法的精神内核是:人性的灰暗面。



比如在游戏中,每个玩家也包括我自己在进入游戏初期,都有想抄别人家的欲望。虽然抄家所带来的资源量甚至没有肝一下来的多,但我还是想在别人家的基地搞搞破坏。这种渲染人性阴暗面的玩法,可能会遭到道德委员会的批评。以至于有玩家感叹,都不知道《明日之后》是怎样过的审核。


游戏来源于现实,更高于现实。

因为在游戏中可以做现实不可及之事,也成了游戏存在的关键。《明日之后》的未来随着网游道德委员会审查的逐步开展,前景不会太好。而关于道德委员会,我个人也希望他们能够制定源于现实,却高于现实的审查标准。这样才不会太挫伤游戏发展,也保证了游戏应具有的娱乐性。

你对此怎么看呢?欢迎留言讨论。

近期央视发布成立网游道德委员会将各大游戏推上了风尖浪口,并对20款相关游戏存在的道德风险进行评议,对存在道德风险的游戏责令进行修改。
虽然在责令修改的20款游戏中未出现明日之后这款游戏,但是明日之后确实也是处于风尖浪口,比如近期官方一次又一次将“抄家”这个概念在削弱,现在逐渐演变为攻防游戏,以前那种有实力的玩家可以随意欺负弱小玩家的现象已经不存在了,成功防守给予一定奖励,防御失败不损失物资但是会加税,再者英雄联盟被湖北卫视近期又指出团队斗殴,吃鸡则被指为太暴力。
这一系列评议可能让光大玩家确实难以接受,
而且“偷”这个概念是在游戏中也是不道德行为,这一系列评议下来相信很多游戏厂商都会对游戏有所更改。
网络道德委员会成立确实是有一定的道理,现在几乎人手都有手机能玩游戏,而玩家年龄逐渐低下,这是值得注意的一件事,同时也出现了一个矛盾,那么就是游戏中的不道德的定义标准到底是什么?目前还没有明确定义,但是国内游戏从未停止过整改,这网络道德委员会的成立也许就预示着将要进一步彻底规划游戏相关道德问题,这样也是预示着我国游戏将走上成熟化。

如果要改,游戏君只有一个建议那就是能不能不要太肝啊!这极大损害了我的身心健康!

到此,以上就是小编对于网络游戏道德委员会的问题就介绍到这了,希望介绍关于网络游戏道德委员会的3点解答对大家有用。

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