steam小游戏推荐,steam小游戏推荐单机

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于steam小游戏推荐的问题,于是小编就整理了1个相关介绍steam小游戏推荐的解答,让我们一起看看吧。

steam上有哪些值得一玩的单机游戏?

首先感谢邀请!

Hellblade: Senua's Sacrifice

《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型游戏 ,游戏的制作方Ninja Theory描述其是“独立的AAA级游戏”,表示该作品的开发与发行都由他们亲自负责,同时保证作品会有AAA质量的市场价值。

主角名叫塞娜(Senua),她是一个凯尔特战士,由于悲剧的发生,她失去了爱人。因为这种打击,此后便受到自身的精神问题所影响,常常听到耳边传来讨厌的未知言语,被恐惧困扰而产生不安。她为了赎回爱人的灵魂,前往北方一个由死亡女神海拉(Hela)统治的海姆冥界(Helheim)。但在这些过程中,伴随她同行的还有神秘力量。

游戏的重点是主人公Senua的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏将以她的视角来见证这个世界,通过她去寻找隐秘的真相。Senua的动作捕捉兼声优是Melina Juergens,而名字来源于古凯尔特人崇拜的女神 。

游戏于2017年8月8日发售在Microsoft Windows以及PlayStation 4,虽然《DmC:鬼泣》续作没有任何消息,不过我们能先用《地狱之刃》解闷。

Steam销量排行榜:

01、《方舟:创世纪》季票

02、《尼尔:机械纪元》

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03、《环世界》DLC“Royalty”

04、《破坏领主》

05、《方舟:生存进化》

06、《钢铁雄心4》DLC“抵抗运动”

07、《彩虹六号:围攻》第五年季票

08、《怪物猎人世界:冰原》

09、《神界:原罪2》终极版

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。

  • 《亿万僵尸》

《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏。这是一款丧尸题材的RTS游戏,小白在玩过这款游戏之后对其的评价是,这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张,游戏的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个游戏过程轻松很多。

  • 《缺氧》

《缺氧》(Oxygen Not Included)是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。这是一款卡通风格的Roguelike+生存模拟游戏。游戏开始于某个未知星球的地下,这里缺少氧气,居民们日常呼吸喘气都成为了一件需要时刻操心的事。玩家需要做的,则是想方设法在这个地底世界寻找新鲜空气,然后想方设法寻找食物来源,让他们不被饿死。游戏开局后会有一个传送门,不定期的会传送人口过来,这就逼迫你不停的发展,不能停下你的脚步,游戏中有许多非常有意思的设定,各种科技、资源、建筑都将成为维持殖民地长期繁荣稳定发展的关键所在,由于地下资源和空间有效,玩家最后要做到的是实现一个可循环发展之路。

  • 《伊拉图斯:死之主》

《伊拉图斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发的一款回合制角色扮演游戏。这是一款暗黑风格的回合制RPG游戏,游戏中我们将扮演邪恶的死灵法师,要消灭前来探险的勇者们。游戏的玩法非常有特色,在战斗中增加了压力值的设定,玩家不光可以通过消耗敌方生命消灭敌人,还可以通过减少敌方压力值的方式使敌方崩溃,从而造成对方混乱甚至直接猝死。两种伤害对应的我方攻击类型也不同,针对不同的敌人玩家可以定制策略,是让他们流光最后一滴血还是被活活吓死。

以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

Hi!~我是IT熊Steam上的游戏单机游戏,那简直太多了,不过很多都是大家经常推荐的,IT熊给题主推荐一款不常见的,但是玩法却非常经典的游戏。

命运之手系列

命运之手的第一部作品发售于2014年11月,是由Defiant Development工作室打造。在15年2月份上架steam后得到了大家的一致认可。作为一款RPG+桌面类游戏的集合体,玩家的操作是局限在桌面上的卡牌中,桌面上的卡牌会组成不同的形状,你需要做的就是将自己的棋子走到对面的终点,在移动中,你需要不断消耗食物,当食物为0时开始消耗血量,血量归0后,gameover!

《命运之手》系列游戏的核心玩法

游戏的核心魅力是通过不断的随机事件让玩家能够体验到每一次都不一样的冒险,在游戏中,你需要控制棋子走向不同的方向,每一次移动都会触发不同的场景,这个比较类似于桌面游戏的设定,不过舍弃了投掷骰子的过程,每次只能行动一格,不同场景会有不同的故事,每个故事都有不同的选择,到你进行一次选择后,会出现卡牌选择,通过你选择的卡牌来决定你是否成功。不同选择的背后,你会获得不同的奖励,在这里《命运之手2》中设计了食物、金钱、血量的概念,当血量为0时,代表了失败。每行动一步会消耗一份食物,金钱用来在不同事件中进行消费(或者被打劫)

装备系统

在不同的事件中,你会得到一些装备,《命运之手2》中对不同装备进行了细致的特效处理,每一个武器及装备都有着自己的必杀技及特色,最重要的外形都不一样。在不断的探险中,你的装备有可能会被抢夺、破坏等等一系列突发事件。所以冒险一定要谨慎!

游戏画面

游戏的整体画风为古欧洲画风,在整体展现上虽然不是很精细,但是也可以看到开发商的用心,整体画面也是可以接受的。

战斗系统

战斗系统比较简洁,通过3D战斗模式展现,在开场前能够进行对应的装备调整,同时你能够通过不同事件的选择及抽奖获取到不同形式的帮助,一队卫兵~一个随从等,运气好,可以拉着自己的队伍去群殴BOSS,终于不是被BOSS群殴了。对于对战难度来说,总体来说操作比较简单,格挡机制制作的非常BUG,怎么说呢,无论你当前在做什么动作,只要敌人处于攻击状态,就是迅速进行格挡,高手来说对战体验简直毫无难度。在游戏中,每走一步都会消耗一个食物,食物可以通过各种事件补充,同时也有失去,你身上的装备也是,前一刻还是属于你的,后一刻可能就被偷走了(抢走!),所以随时身上准备多套是冒险家必不可少的。作者君需要粗糙一下抽奖概率,明明有3个成功和一个失败,作者君总能抽到那个失败。(黑人脸问好?)游戏中贴心的提供了无尽模式,提供给世界各地玩家进行竞技,快来看看谁走的更远把?(确定不是运气最好?)

Steam平台 129元 有简体中文版

PS4平台 港服 169港币 带简体中文版IT熊还了解到18年7月份《命运之手2》上架了 NS平台。关注IT熊,好玩的游戏永远不间断!

到此,以上就是小编对于steam小游戏推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于steam小游戏推荐的1点解答对大家有用。

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