小学生沉迷游戏,小学生沉迷游戏怎么解决

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于小学生沉迷游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍小学生沉迷游戏的解答,让我们一起看看吧。

你怎么看待中小学生沉迷于游戏?

梅花姐姐来表达一下自己的看法:

梅花姐姐首先想要说的是:“我真的很为祖国的下一代花朵而感到悲哀!”

由于社会的发展和科技的进步,基本上现在每家都有手机和电脑,随着给我们带来方便的同时,也给我们带来了很多的麻烦,就比如自己家的孩子七八岁十一二岁,每天打游戏,不知道学习,我每次看到身边的小孩子或者亲戚家的朋友家的,我都感到跟悲哀!

还有我想说的是,这样的网络游戏对小学生身心发展,有着很不好的影响,还有现在挺火的一款游戏:“王者农药”真的是农药,对于青少年和小孩子和社会一点的正能量!

有一次我问一个小朋友问他你知道荆轲是谁吗?

他回答我道:知道啊。荆轲吗?不就是王者荣耀里的刺客吗?我很喜欢玩她,非常的漂亮,而且伤害很高!

对于这种影响,我是真的很伤心,几乎这个游戏就颠覆了很多对历史人物的形象。

那很多人就说了那打游戏,我想成为电竞选手啊。你看现在打游戏的赚钱的还少吗?

梅花姐姐想要说的是,打游戏的有多少人?

做职业电竞选手的又有多少人?

梅花姐姐想要说的是小学生沉迷于网络游戏,这其中伤害实在是太大,所以我就经常跟我妹妹讲:“千万不要玩王者荣耀,不管别人怎么说,我希望你可以知道这个游戏对你是没有一点好处的,你只有好好学习将来才可以有一个选择的权利!

谢谢大师兄的邀请。

青色之前也回答过类似的问题,对于这个话题我认为:中小学生沉迷于游戏的趋势短期不可逆,而且有很强的“感染”性,这是为什么呢?

首先,从社会角度来讲,电子产品普及的范围已经非常显著,特别是手机与电脑这些比较常用的“生活必需品”,网吧的林立也是一大因素。在此基础上形成基数庞大的受众群体,而进一步演化成消费群体。作为“生产者”,为消费者提供各种多元化、多层次、多角度的服务来赢得流量和广告费以及自身产品的优势,形成针对不同人群、不同年龄、不同性别等的宣传推广,大量的信息在网络上迅速推广开来。同理,中小学生处于这样的社会大背景下,很难不接触到网络游戏,而现在高质量、针对性强、趣味性强的学生喜爱类游戏实在不少,比如王者荣耀、绝地求生、球球大作战等等。换个角度,你是游戏的生产商,针对的受众对象是中小学生,你也希望自己做出的群体更受欢迎,获取更大的利益,不断推陈出新来满足需求来达到自己的目标。

其次,从家庭角度来讲。作为上班族的父母基本人手一到两部手机,家里也会有电脑方便做事情。闲暇时候玩玩手机或电脑游戏能排解工作带来的压力与单调,中小学生在家里也会有样学样,写完作业后可能也不休息直接拿起手机来玩游戏,这显然对眼睛的伤害比较厉害,而且如果沉迷于游戏当中不去运动,也不参与家庭的一些游戏互动,对身体的健康也有影响,现在中小学生的体质问题也越来越明显了,偶尔陪父母散散步也觉得疲惫。同时过度的沉迷游戏,对中小学生融入班级及将来融入社会可能会产生语言及思维上的差异,把游戏看得太重要而忽视身边人事物的感受,特别是没把父母的担心与教导放在心上,进而导致的抗拒、害怕、易怒易躁、不合群甚至偷窃的问题。

最后,从学校及中小学生个人来讲。接触从未体验的事物,好奇心会砰砰地涨上去。特别是好玩的游戏能一下子把人“拉进去”,沉迷其中来获取成就感与满足感。在学校各种成绩的竞争中,不少中小学生可能因为成绩平平而没有被关注,或者没有多少要好的朋友,会更倾向于沉迷游戏。虽然不少学校或多或少规定学生要不要带手机上学,使用时间的问题,在一定程度上使学生转移注意力放在学习当中,但不可否认的是,隐性的沉迷仍不可避免,学校里关于游戏内容的传播速度也非常迅速。而这是学校无能为力的事情,因为只是交流游戏,但同样也会导致一些原本不怎么玩游戏的学生参与到“这个团体”。

很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

第一游戏做的确实很容易让人着迷,就连大人 都痴迷在里面,何况小孩.

第二 现在到处是高楼大厦,人和人的相处交流也被阻隔了 ,都变得很宅 ,独生子女又特别多 父母又忙着工作 ,小孩子变得特别孤单 游戏可以让他们打发时间交朋友。

第三 法律不完善,未成年保护没有到位,游戏制作公司只追求利益,不顾及社会责任,没有限制未成年痴迷游戏,并且鼓励他们玩,在游戏里面搞了很多场景迎合他们。

都朝着积极方向发展,国家出台了更严格的 防沉迷系统 ,就是人脸识别,随着法律完善,科技的发展,相信会慢慢解决的。

未成年人是祖国的未来,少年强国家强!

1,因为游戏好玩,游戏能长见识,游戏也能听故事,游戏还能结交朋友。其次,面对家庭暴力、学校欺凌,青少年的孩子除了游戏以外很难再找到精神寄托,而那些不去玩游戏释放压力的人,要么是抑郁症,要么是自杀了,所以才会有很多人“沉迷游戏”的这种错觉,因为不沉迷也不学习的人不记录在样本里。那些沉迷游戏者大多数是为了在游戏里释放压力,并且逃避现实。有很多父母对待这些“沉迷游戏”的孩子使用强硬手段(比如送去电电),不是看他在现实中所承受的痛苦。有些家长永远不知道怎么回事,而是孩子在“贪玩”。玩游戏只是一个逃避现实的一个严重的心理问题。如果游戏真的有足够的有诱惑力,那么你能所见的每一个人都会去“沉迷游戏”,但社会不是这样的,不是因为别人有足够的自制力,而是别人不一定在现实中承受巨大的痛苦以至于要找其它的事情转移压力。

2.游戏的时间,游戏时间大多数都是第三者设定的。有些人觉得3个小时不算多,有些人觉得半个小时已经很多,而还有些人觉得一分钟都算多。这个度我们都说不清楚

3.不能因为玩游戏就不读书这个可笑的价值观,现在这个社会不是只有死读书才能立足的。要学会变通,而有些游戏你可以在其中学到很多比在这个社会上学到要多得多的东西。还有许多热爱这个游戏,才去读某个专业(游戏设计师、美工、游戏制作人和各种游戏程序员)。这恰恰说明了游戏和“读书”根本就不冲突。

4如果回到过去我也沉迷游戏(嘻嘻)

5.读好的大学只是以后出来后能更舒服的打游戏(嘻嘻)

中小学生沉迷游戏有环境原因,也离不开孩子自身的个体原因。

环境方面:

1、现在是网络时代,人人都离不开网络。孩子将来长大后,也离不开网络。而游戏是网络的一部分。

2、孩子周围的同学都在玩,如果孩子不玩,很可能就跟其他小朋友没有共同话题。

3、业余生活简单。欧美的孩子业余经常运动,出去旅游,搞party,而中国的孩子业余有什么可做的?除了上个兴趣班,好像就只有学习了。想想我们小时候,没有网络游戏,我们也没闲着,下水摸鱼,上树掏鸟窝。但是现在的大部分城市里的孩子没有这样的生活环境,家长也不允许,那孩子只能玩游戏打发时间了。

4、游戏丰富多彩,优良的反馈机制。

小学生沉迷游戏,小学生沉迷游戏怎么解决

游戏世界丰富多彩,让人流连忘返。同时,游戏只要努力就有收获的正面激励制度,符合大脑的行为机制,于是孩子就更加沉迷游戏了。

个体自身原因:

1、探索新知识的自我成长需要。

学生沉迷游戏无非就是现实中找不到更好的乐趣所在,别说孩子,成人也是需要适当的娱乐放松的,而现在的社会对于孩子,比如运动,好的场地要付费,差的场地容易受伤。本身学生的学习时间就非常繁重了,哪有那么多精力去准备防护品、找地方运动。

学生的课外兴趣活动是需要培养和引导的,然而近年来看,大量的课程和作业不仅让孩子喘不过气,甚至还能连带到家长身上。

大部分学生游戏时间并不多,而这点时间里为何家长们不能参与进来,对于孩子来说,能和父母一起玩游戏是多么向往和快乐的一件事情,如果在健康的游戏内外给予肯定和引导,他们是不可能沉迷的。

社会的快速发展造成了生活节奏的加快,父母生活的紧张,学业的繁重使得学生们就只有这么点喘息的地方,试问,学生们在当下,除了游戏还有什么娱乐活动是父母能放心让其出门的呢?

以上这些,才是家庭和社会更需要反思的地方。同样是游戏,为何在国内能够对学生党造成这么大的影响,从游戏方面来说,国外的很多大作相对来说更加具有吸引力,可为何细看国外学生有着丰富的社团活动或运动项目,沉迷游戏的远不及国内。这之中真的仅仅只是我们孩子有问题么?

我是百相精澄清,您的关注是我们持续工作的动力,请让我们为您带来健康的游戏咨询和推送,给现实生活多添加一份色彩!

孩子上高二了,总是玩游戏,家长要怎么教育比较合适?

希望我的观点能给你一些启发

这个问题确实是让很多家长头疼的事,也是很让班主任老师们头疼的事,我遇到过初二就这样的孩子,下面是我的做法,希望能够给你一些启发:

一、避其锋芒,不可迎难而上。

当时,我们班的那个孩子,正处于玩游戏的火热期,那个势头,用心、投入、忘我、兴奋!家长给我打电话,我去和孩子谈这个问题,孩子很兴奋,告诉我策略和成功的喜悦感,课下在班里,他也是滔滔不绝的和同桌好友谈心得,说收获。我一看,这个时候硬来是不行的,先策略的讲一下,把氛围布好,然后等他过了兴奋期,到了瓶颈期,再顺势而为。

所以,分析好局势,不可硬碰硬,一旦局面搞僵了,那就不好收场了。冷静,等待时机,顺势而为。

二、布局,为转变孩子布置好氛围。

这个呢,我是这样做的。上网搜集了好多玩物丧志的事例,古往今来的,放到孩子能看见的地方,吃饭或者看电视时谈论身边的因为玩物丧志而高考失败的例子(可以是编的,)要故意让孩子听见,还要故意躲着他;电视播放因为玩物丧志而错失良机的电视节目或者视频,总之,把能够利用的利用起来,做好局让孩子来拼,让孩子回头。

欲擒故纵,不战而屈人之兵!

三、转移孩子注意力,帮孩子走出来。

孩子喜欢玩游戏,说明孩子内心是向上的,是积极的,是勤奋的。只是,他没有把他这样的勤奋用到正地方上!所以,要帮助孩子把他的精力转移到用工上来!

到此,以上就是小编对于小学生沉迷游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于小学生沉迷游戏的2点解答对大家有用。

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