大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于像剑灵一样的3d游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍像剑灵一样的3d游戏的解答,让我们一起看看吧。
同样是3D游戏,是什么造成了剑三、剑灵、天刀、逆水寒的画面视觉不同问题?
我觉得应该是技术问题,设计师也许没有做出完美的版本游戏给大家体验,造成视觉不同问题我觉得最大的原因就是技术和投资方面,比如说你拿一块钱的东西要做出十块钱的效果,这个完全不可能!
首先是引擎,引擎不同画面是有点区别的,像《天涯明月刀》用的水银引擎,剑网三用的是自研的引擎金擎,像《剑灵》用的是虚幻3,《逆水寒》也是自研的引擎。各个引擎性能不同水平不同,看起来也当然都不同。
然后是游戏出的早晚,剑网三出的很早了,画质现在看起来相比肯定不好,不过游戏的制作技术是越来越好的,之后出的天刀,逆水寒画质看起来都不错了。
另外是游戏的美术,和设计不同,画面看起来也会不同,即使使用了同一个引擎。比如都是3D游戏《无主之地》是美漫风格《二之国》甚至是吉卜力的画风,《使命召唤》则是写实风格。《剑灵》也是漫画风,我们的武侠游戏也有着自己的画风,看起来画面肯定都是不同的。
剑网三半写实偏动漫,色彩饱和度高,每张地图各有风格,社交系统同人文化做的最好,不在乎外观的话,只需要掏一点点卡钱就可以玩的很好。
天刀画面最好,也只有画面最好,不好玩。
逆水寒什么都好,就是地图小,最重要的就是太肝太氪玩不起。
到此,以上就是小编对于像剑灵一样的3d游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于像剑灵一样的3d游戏的1点解答对大家有用。