玩游戏cpu重要还是显卡重要,玩游戏cpu重要还是显卡重要性

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于玩游戏cpu重要还是显卡重要的问题,于是小编就整理了3个相关介绍玩游戏cpu重要还是显卡重要的解答,让我们一起看看吧。

玩大型单机游戏是吃cpu还是吃显卡?

玩大型游戏主吃显卡,CPU其次。

玩游戏CPU和显卡的要求:

1,玩游戏,游戏都有硬件配置要求,只有CPU+内存+显卡满足游戏要求,游戏中才能开对应的特效,所以首先硬件性能必须满足要求。

2,一旦硬件满足要求,提升CPU和显卡都重要,不同的游戏提升FPS的方法也不同,网游靠CPU,单机靠显卡。

3,通常网游提高CPU性能,在团战、多人副本、转换地图这类人多特殊场景,卡顿会减少,FPS稳定性要好。

4,单机游戏,显卡性能更重要些,提升显卡,可以更好的提高特效,提升游戏体感度。

大家都说玩游戏和CPU关系不大,真的玩游戏就不太需要好的CPU吗?

游戏和CPU关系不大这种说法在以前确实存在的,大部分游戏通吃GPU而不是CPU,CPU很多时候使用率并不算高,在游戏测试的时候仔细一看,80%的显卡占用只需要用到20%左右的CPU占用,两者之间差距很大。

CPU硬件杀手类游戏

《极品飞车20》就是一个典型例子啦,为了时刻观察CPU的占用比,选取了窗口模式,其它配置如下图。

开启窗口模式后,分辨率为1280X720,其它配置设置为超高,默认垂直同步和动图模糊为开,在第一幅图中,进行游戏跑图时的截屏,CPU占用为55%,测试对象为I7 8700的CPU,可见,并非玩家所说的玩游戏跟CPU关系不大,CPU性能过剩等状态,而是连CPU都要带动游戏了~

接下来把任务管理器切换至性能模板,里面的十二个线程全开启占用总比达50%,无其它多余占用CPU的应用或游戏存在,单单是《极品飞车20》就已经把I7 8700给吃了一半性能,另外继CPU之下还有GPU的动态,清晰能够看到占用57%的GPU,54%的CPU与57%的GPU占用基本上差不多就是1:1的比例了。I7 8700搭配GTX1060运行《极品飞车20》一样需要CPU的高负荷带动,更高的时候CPU占用会高达75%以上!(窗口模式占用都那么厉害了,全屏的话更不用说了。)

测试游戏的CPU占比也要挑游戏呀,相对于《极品飞车20》,还有《刺客信条:奥赛德》这些高额占用CPU的游戏,一般CPU确实难以对付这些游戏。游戏独占GPU性能固然是好,但不否定某些游戏也会把CPU和GPU通吃。遇到这些通吃类型的游戏,当然CPU性能就不能太过低配啦~~~

首先要明白的一点就是,并不是说CPU在游戏体验过程中并不重要,而是相对于显卡来说也就是gpu图像处理以及游戏的优化性画质Gpu更重要一些,两者只是相对而言,无论是CPU或者是gpu都是相互制约,因为CPU在游戏体验过程中主要用于画质渲染以及处理处理完成之后,打包压缩完成再反馈给gpu,Gpu最终是将画质呈现在显示器上

CPU的性能如果太低的话,就会影响整个游戏的画质渲染速度,渲染不及时即便是再强的gpu最终显示的画面还是会不尽人意,抗锯齿阴影,画质都和CPU相辅相成

还有值得注意一点,高画质高分辨率以及高刷新率不仅仅是对显卡核心的处理速度,显存大小直接也会影响显卡性能,处理频率没有满载,显卡显存满载,处理速度依然很慢,高分辨率高刷新率的显示器会占用大量的处理频率以及显卡显存

下列还是举例来说明,同样的处理器不同的显卡,或者是同款显卡不同处理器,在游戏方面的表现究竟有什么样的不同?

显卡的主要功能是负责人机对话,将数字信号转换为模拟信号然后在显示器上面输出,如果是在玩大型游戏的时候他会处理大量CPU的数据,保存在缓存当中然后再输出给显示屏的同时即要保证画面清晰又要使屏幕刷新率与画质同步,否则会产生卡顿现象。

玩游戏显卡固然重要,但是CPU和内存也很重要,如果CPU速度跟不上内存缓存不够大,那么显卡速度再快也是多余的,它们是相互配合的一个工作过程。

这就不难理解为什么很多游戏玩家要把CPU的风扇改成水冷方式散热,CPU运行的速度越快发热量越大。


emmm确实在大家的一般理解中,如果电脑主玩游戏的话,那么显卡要比CPU重要很多。在几年前以这样的理解去配置电脑基本都能通吃绝大多数的游戏,然而随着游戏发展,CPU也逐渐赶上了显卡在游戏运行中的地位!

如果说过去玩游戏CPU和显卡的配比是2:8的话,那么现在至少是3:7甚至4:6了。

其中的典型代表是类似于战地系列和全境封锁这种开放式且场景元素极其丰富的游戏。大麦自己就因为坚信玩游戏低U高显就足以的言论吃过亏。

我的电脑配的是I3-8100的CPU,显卡用的是1060。可以说这个就是典型的低U高显的配比,当然了1060也算不上什么太高端的显卡。这样的配置去玩一些早些年的游戏是没啥问题,基本都能开最高画质。但是近几年的那些沙盒游戏可就懵逼了,帧率算是很不稳定,一会儿三四十一会儿又七八十。

而去玩今年刚出的全境封锁2还会出现非常搞笑的状况,就是帧数能平均在100左右,但是就是非常的卡,而且卡到爆炸。

总的来说,CPU决定了你游戏的下限,而显卡决定了你游戏的上限。

因此对于想要DIY主机的玩家来说,CPU能尽量用好的就尽量用好的,因为以英特尔挤牙膏的尿性来说,一个好的CPU你可以用三四年不需要更换,但是显卡基本上是一代一换,这么想来,其买高性能的CPU性价比更高哟。

一个大型游戏的运行过程中,cpu和gpu分别起到了什么作用?

在这个秋天即将离去,冬天将要来到的日子里,很高兴能解答你的问题,也很高兴能一起讨论这个值得思考的话题,我觉得这个问题很有讨论价值,以下是我的观点希望能对你们有所帮助!

CPU:是处理数据的,CPU是物理运算。

GPU:是把设计好的物理图象打包,要用时、直接调用。

玩游戏cpu重要还是显卡重要,玩游戏cpu重要还是显卡重要性

GPU是帮CPU处理图像和特效方面的数据的,主板是用来承载硬件,让每一个硬件连在一起分工合作的。

CPU作为整个系统的中枢神经,也有极为重要的地位。CPU在3D游戏中所起的作用,就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。需要注意的是,如今的显卡GPU已经具备了相当的处理能力,可以有效减轻CPU的负担。然而,从另一个角度来看,CPU又可以模拟GPU 的操作,使两者之间形成互补。

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最后祝大家在看头条的时候能够开开心心,每天过的快快乐乐,做事顺顺利利,身体健健康康!


到此,以上就是小编对于玩游戏cpu重要还是显卡重要的问题就介绍到这了,希望介绍关于玩游戏cpu重要还是显卡重要的3点解答对大家有用。

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