游戏设计师专业,游戏设计师专业知识技能

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计师专业的问题,于是小编就整理了5个相关介绍游戏设计师专业的解答,让我们一起看看吧。

想报考中传研究生,请问一下“游戏制作专业”怎么样?

我不是中传人,但据我周围学生说过不好考,除非你个人能力很强,不容易进,并且中传的游戏设计大部分是书面内容多,跟实际游戏开发难接轨,很多游戏引擎的内容都学不到的,我建议你可以选沾边的其他艺术类专业,未来再转也可以的,其实外面很多游戏开发公司里的美术设计人员都不是什么游戏设计专业出来的,都是各行各业转过来做游戏设计与开发的,关键是你的个人作品要牛。

我想成为一名游戏设计师,请问我考研应该报什么专业的研究生?

  可以选择游戏编程、游戏美工设计,若是想学游戏编程,那么计算机方面的要求就比较高;若是想学游戏美工设计,那就要一定的美术基础,没有美术基础也没关系,只要找到一家真正负责的培训机构,可以到五山路华师科技大楼3楼330招生办(华师地铁E出口)咨询了解下。

想从事游戏编程,在大学选什么专业?

可以选程序设计专业。游戏公司一般分为:策划,美术,程序。这3大块,你是理科的话往程序方面发展估计比较顺,当然我们公司也有理科专业毕业后进入公司从事美术工作的哦,但得比别人更努力的~加油!

要 熟悉C++开发,熟悉微软VisualStudio开发平台,了解计算机图形学的基础概念,熟悉Direct X编程,熟悉WINDOWS平台开发

游戏专业主要是学什么?

学游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作等七大课程。游戏艺术设计,是将一款游戏从文字策划转变为真实场面的重要环节。

如果以后想做游戏的话,大学该选什么专业?

推荐大学主攻计算机应用,以开发为主,辅助数学模型,做数据建模和分析。原因是,游戏项目的瓶颈不是在策划和美术,在于技术实现。另外,由于现在游戏的数值设定除了靠经验以外,需要的是对玩家行为和心理的分析,如果懂一点心理学加上会数据建模,就更加的厉害了。记住,游戏策划,美术设计都可以外包,而对于游戏公司而言,技术才是核心。

PS:国内游戏的策划与美术抄袭比比皆是,对原创和创意的保护远远不够,核心还是在服务器和客户端程序上,次核心在游戏数值设定上。

首先,游戏行业里大致分为程序、美术、策划、测试、运营和市场,这么几个部分,每个部分需要的专业技能和个人素养都不太一样。

根据每个部门的不同,我们进入游戏行业大概分别需要以下专业和个人素养:

程序:计算机/数学等相关专业 个人强调:严密的逻辑性、超长的耐性

美术:美术学/艺术设计学等相关专业 个人强调:极富想象力、创造力

策划:文学/心理学/经济学等相关专业最好 个人强调:极富创造力、理性感性兼备、极富创造力、极强的沟通和感染力

测试:计算机相关专业最好 个人强调:极好的耐性、细心、极强的逻辑性

运营和市场:市场营销/广告等等相关专业 个人强调:敏锐的洞察力、数据分析能力、公关应变能力、极强的沟通能力

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到此,以上就是小编对于游戏设计师专业的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计师专业的5点解答对大家有用。

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