游戏策划培训班,游戏策划培训班一般多少钱

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏策划培训班的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏策划培训班的解答,让我们一起看看吧。

想学游戏策划专业直接去培训班就可以了吗?

首先游戏设计分为三个大步骤:游戏策划、游戏建模、游戏编程。策划需要很强的逻辑思维能力去构建游戏体系并且写作能力要强。个人建议先从游戏建模开始学起,上手容易,代入感强,薪资待遇也不错。策划需要有本行业至少3-5年的工作经验,才能找到感觉,试想哪个公司会用刚学出来的新手去做策划?当你入门工作3年后,有一定的行业经验,就可以较为清晰的判定出当下游戏流行的风格,玩家心态,消费趋向。这样才能做出符合潮流的游戏。很多策划都是由美工转型的,加油吧!!!

如果要做一名游戏策划考什么大学什么专业好?

四川美术学院,北京传媒大学,北电等高校。学游戏设计,数字媒体艺术,计算机,艺术与科技等相关专业。游戏策划没有太多专业限制,只要你对游戏感兴趣,有交互逻辑和奇思妙想都可尝试做游戏策划。

如何入行游戏策划?

找准目标游戏

例如期望入职MMO仙侠类的游戏,可以先去应用市场根据分类找到排行前列的游戏

初步体验,写游戏分析报告

从0开始进行游戏体验,认真分析新手流程和各个系统,写出自己的感想

(PS:几乎市面上所有游戏,新手流程的打磨程度都是最高的)

3

充分游戏,做出游戏框架图

体验游戏7~15天后可以进行游戏框架,列出开放的系统和各系统的产出、消耗、定位。例如装备洗炼,消耗装备洗炼石,产出途径是洗练副本,定位是游戏前期。尽可能的让框架全面。

4

作出简历

本人游戏策划主要负责的内容是:根据世界观设计野外地图,主城,新手村,副本等。,在四种策划中,是有专修偏向的,一般在招聘策划时,会有一些专业上的优先考虑:系统策划会优先录用程序专业的学生,数值策划会优先录用数学系专业的学生,关卡策划会优先美术专业的学生,剧情策划会优先文学或历史类专业的学生。当然,如今的策划招聘更倾向于多修,一般较为合理的是系统策划数值策划双修,或者剧情关卡策划双修。

你学习软件的,比较建议你从系统策划入手~


如果是在校大学生,那么相对容易一些,只要对游戏有热情,善于交流,有较强的逻辑思维,文笔或者艺术水平,都可以尝试游戏公司的大招会,这方面不论大学所学的专业,还是看个人素质。如果已经进入社会,并且没有从事游戏相关行业,那么想要做策划还是有点难度,需要有比较漂亮的简历,或者是有好友内部推荐。其实,要入这一行要先想明白一件事,喜欢玩游戏和能做游戏是完全不一样的,毕竟创意人人都有,但是如何把创意实现,才是最重要的~

相对来说,有些基础的功课应该有个牢固的基础。

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1、数学。国内策划数学差的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那永远也无法真正开始自己的设计。

2、语文。文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。

3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学习足够的软件知识是必须的。

4、艺术。审美无法短时间培养,多看各种东西可以增加自己的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑、影视、摄影。越多越好。以上是很重要的因素,当然,其他的学科也很重要。经济学:针对宏观和大环境的思考方式,对于交换的理解,以及大型游戏中的各种必要思考能力。心理学:其实我原来想说心理学和行为学,因为单独拿心理学出来说事是没意义的。可惜国内的行为学真的很滞后,学习资料得去看外文资料。天文、地理、民俗、神话、生物、化学、物理、通信、……,圆满了。我说的一点也不夸张,策划是精英行业,永远只有一个人在做决定。只想混个日子什么的,那应该是很不容易的。祝题主一切顺利!


到此,以上就是小编对于游戏策划培训班的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏策划培训班的3点解答对大家有用。

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