炉石传说和游戏王,炉石传说和游戏王哪个先出

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于炉石传说和游戏王的问题,于是小编就整理了4个相关介绍炉石传说和游戏王的解答,让我们一起看看吧。

游戏王和炉石传说哪个好?

炉石传说更好,炉石传说运营了很多年了,人气应该稍高于游戏王一些,只能说是各有所长,并不代表谁比谁更强。当然要论个人喜欢程度的话我觉得还是炉石传说更胜一筹,毕竟炉石传说现在无论是线上还是线下都有着相当不错的人气

七圣召唤怎么和炉石这么像?

不一样。

七圣召唤和市面上《游戏王》《炉石传说》等较为常见的卡牌游戏存在较大的区别,不依赖生物站场取胜,玩法上更接近于宝可梦卡牌。或者,你可以直接将七圣召唤理解成卡牌版的《原神》。

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为什么《游戏王》在中国不热门?《游戏王》的可玩性要比《炉石传说》高很多?

游戏王现在在中国的热点起的还是蛮快的,尤其是游戏王决斗链接国服上线之后,第一天就是ios端下载量第一,足以见得游戏王还是很火的。中国知道炉石的人多是因为炉石的手机pc端上的比较早,游戏王决斗链接是今年才正式上线的。我自己目前是两个游戏都有在玩,不过玩游戏王决斗链接国服比较多一些,主要还是这游戏福利比较好,很多卡的特效都有小时候看动画的感觉,还是比较魂的。

因为上手难度高,外加过去动画的错误示范,游戏王本身就不是一个公平的卡牌对战游戏,一直都不是,真正玩过游戏王的人才知道一代环境是最恶劣的,无论是魔导科学弹射龟还是混沌帝龙八汰乌,还有现冥处刑人,都是一代环境造就的。

现在很多“老玩家”的想法很有意思,宁可去喜欢盗版游戏王效果乱出乱改的假卡也不喜欢正版游戏王出新的系列,而且稍微了解过的人就知道游戏王一直没有忘记黑魔导和青眼,黑魔导和青眼的新卡也在出,“老玩家”却选择选择性眼瞎。

而且这些“老玩家”最有意思的做法是拿十几年前的卡组来打现在的环境,然后吃瘪,然后骂游戏王变味了,仔细想想谁更搞笑┐(─__─)┌

谁说的不热门啊,现在游戏王在国内的影响力还是很大的,主要还是因为去年年初游戏王决斗链接国服的上线,因为游戏王决斗链接国服上线之后不少看过动画的玩家都跑来玩这个游戏了,再加上这个游戏相比于实卡来说要便宜不少,就算是零氪玩家也能构筑出不错的卡组,这在卡牌游戏里算是比较罕见的了。因为游戏随时随地都能玩而且打一把的时间非常短,所以有不少玩家都来体验这个游戏了,建议去玩玩看就知道这个游戏在国内的人气有多高啦!

为什么炉石和影之诗的玩家对待退环境的态度如此不同?

炉石是官方表示以今后标准环境为主,比赛用标准,平衡性只考虑标准。炉石的狂野,更像是被标准所“抛弃”卡的养老院,所以会引起很多老玩家的不满。

而影之诗与其说退环境,不如说是分了不同的环境,并且官方也表示会兼顾各个环境的平衡。玩家心态当然更平和。

来自一个0元党、刚退坑的经典包开始的老炉石玩家和梦境奇想开始的中年影之诗玩家的回答

我是一个休闲玩家,只想着低保

1.炉石传说的退环境逼着玩家们用新卡包,虽说橙卡只需一张,但是要有强度的卡组很多都需要新卡的配合或者做主心骨,影之诗的退环境,新卡有时还替代不了旧卡的地位

2.炉石的福利太少,任务偏难打,奖励少,一天刷新一个任务,开卡包少,一个卡包5张。影之诗有每日奖励,5天一卡包,每日有金币送,有时还有限期福利,有大赛(竞技场),一场竞技场打5局,(打炉石的竞技场13出局最少也要打4局,多的还要打12-14局,不累?)打大赛基本一包到手,综上,一般每天可以开两包以上,1包8张卡,开橙率感觉比炉石高。虽说影之诗橙卡一副卡组有时要放3张才有强度(最多3张),但相对容易开到橙还是令人感到高兴的

3.炉石低保是到5级,2金普通,1金史诗,少量尘,影之诗是m级前1万名,所谓的标准模式和狂野模式都有奖励,低保奖励是10包卡,2500尘(合一橙卡是3500尘),达到的话就有20包卡,5000尘,20包卡大概就是3到4橙的样子,所以总共可以有5橙以上了

4.最重要的一点,影之诗都是老婆,退一堆旧的来一堆新的,旧的还能看,炉石都是一堆怪物🙈🙈

到此,以上就是小编对于炉石传说和游戏王的问题就介绍到这了,希望介绍关于炉石传说和游戏王的4点解答对大家有用。

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