动漫游戏专业学什么,动漫游戏专业学什么课程

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动漫游戏专业学什么的问题,于是小编就整理了2个相关介绍动漫游戏专业学什么的解答,让我们一起看看吧。

中专里的计算机应用技术学些什么?

一般学习计算机组成和基础软件应用,也就是OFFICE办公和比较常用的软件,中专主要就是认识计算机,基础应用还是需要自己多看,多用才知道。

同学计算机应用技术学跟计算机相关的课程,比如编程,比如图形图像处理,每个计算机知识都会学到,但是每个都不精,所以会导致毕业的时候找不到专业对口的单位,因为编程也不会太精,做图形图像处理也没有相应水平。

其实计算机技术是不错的,但是计算机有许多分支,如果同学是上中专的话建议同学学计算机图形图像处理技术的,就是影视动画,游戏美术和影视后期的专业,这个相对学起来容易,也比较有趣,对数学和英语也没有那么高的要求,但是发展会很好。至于会计就算了吧,现在各大高校都有会计系,中专毕业的会计找工作实在没什么竞争力。

动漫与游戏制作一般学的是什么?

影视动漫专业需要学习静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。中国的影视动漫现在正处于蓬勃发展的阶段,现在学习该专业,未来能够有不错的发展。

动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。动漫设计分为2D和3D两大类:首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等;理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、特效师、后期合成师、剪辑师等。

动漫与游戏制作学习内容如下:

(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初 步使用。 (2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型 训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原 理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘 制。

(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘 制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定, Illustrator11的场景绘制。

(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定, Illustrator11的角色绘制。

(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以 及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播 放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。

(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯 光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。

(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维 卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘 制。

(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的 运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。

(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼, 权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动 作规律的使用。

(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品。

到此,以上就是小编对于动漫游戏专业学什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于动漫游戏专业学什么的2点解答对大家有用。

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