大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件设计方案模板的问题,于是小编就整理了2个相关介绍软件设计方案模板的解答,让我们一起看看吧。
UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,UG,PROE,solidworks哪个更好学,哪个更好用这个问题,现在让我们一起探讨一下。
一、用途不同
UG主要用于模具设计和编程,proe主要用于产品造型设计,solidworks主要用机械设计,三款其实做简单设计都可以用,UG,PRO-E这两款用得比较广泛,solidworks在小型厂家用得比较多。
二、功能不同
pro/E功能更强大,除了三维制图,还有很多其他功能。在三维转二维功能上,solidworks更胜一筹,甚至有取代autoCAD的趋势,可以直接用solidworks做三维设计,转二维后稍作修改就可以了,pro/E 转的二维图几乎没法用。CATIA的鼠标使用和其他的几款软件很不一样,功能很强,航空和汽车领域用的最广。
三、来源不同
Pro/engineer 是美国ptc公司的产品,全世界及中国地区最普及的3D cad/cam系统的标准软件,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航天、家电、玩具等行业。
SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统, Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。
Proe工作十几年,自学的CAD和Proe,中间去深圳培训了三个月mastcam。做过五全厂,风扇厂,雪撬厂,喇叭音响厂,集成吊顶厂,从做零件到搞项目。Proe学习真的很费精神,但掌握了搞小家电行业肯定是没问题的,UG和SW也学过,感觉大同小异,也上不了心。什么航空航天汽车轮船,咱也没搞过,这些对咱普通人来说比较高大上。开发行业做久了会发现都是外行指导内行,心累。后改行学C#了,搞软件开发,单干了,乐得个自在。
当今各行各业都已经普及使用计算机辅助设计手段进行新产品设计,但市场上有众多的设计软件,如UG、PRO/E(creo)、CATIA、SolidWorks、AutoCAD等等,令人眼花缭乱,那作为机械专业的我们,到底选择学习什么软件呢?
一、根据产品特点方面选择设计软件
不同绘图软件,其优点和缺点是不同的。
1、UG:曲面功能、三维功能都很强大,操作简单,尤其是模具设计功能应用非常广。
2、PRO/E:现在已升级至creo,它们实质上都是PTC公司的产物,只是由PRO/E 5.0直接升级而来。PRO/E的参数化设计非常强大,特别适合做产品结构设计。
大家好,我是龙德以然,很高兴来回答这个问题。
可以从这几个角度来分析一下这个问题,个人学习,行业适用,服务情况,未来发展。
个人学习
不得不说,软件的上手度,易学度公认的一只是SOLIDWORKS。如果有专业的培训,4天即可上手,如果自己买一本官方教程来学习,也就两周上手。UG和PROE上手相对都难一些。
行业适用
可以说SOLIDWORKS什么行业都能用的到,国内因为盗版等原因,所以企业不会考虑软件采购成本,但国外很多企业都有用SW来做适用的工作,就连波音都有用SW做一些设计。但从国内来看,用的比较多的是机械,自动化,医疗,电控,工装,夹具,工程机械,小家电,电子,照明等。有些行业比如卫浴行业,现在国外也越来越多在使用SW。
UG比较适用的是模具,加工行业,汽车行业。
Proe比较使用普通曲面造型的行业,有些塑料制品用的也比较多,因为其模具功能也还不错,应用的也很广泛。
服务情况
就软件服务来说,SW是目前渠道做的比较好的,每个地区都会找到好多家代理可以做服务,推行的政策是代理销售,本地化服务,代理商的工程师都需要软件商的考试认证才能上岗。
UG的大部分销售和服务商是分开的,软件本身价格就不低,服务的成本也很高。很多购买软件的都没有享受到有效的服务。
Proe就更难获得服务了,基本是销售和打盗版。
未来发展
对于UG,proe很多人都说怎么怎么强大,其实要看你做什么了,如果你做的东西用不到那些强大的功能,那又有何用?合适才是最好的。
不要只问哪个好用和易学,更应该要问这三个软件分别适合用于什么行业,什么工作领域,因为只要你一旦确定从事什么行业,从事什么工作领域,就基本决定你用什么三维设计软件,基本由不得你去挑,明白这一点很重要。
这三个软件我都用过,其中,UG、SOLIDWORKS在很早之前用过一段时间,而PROE用的时间最长,这个软件现在升级后叫CREO了,下面统一称CREO吧。
先来说说哪个软好用,这三个软件之中,如果放在十几年前,那PROE绝对是最难用的,用过最早的版本是proe2001,可以说超级难用,全是瀑布式的菜单,命令非常难找,然后到了野火版开始就变得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面还是要弱一点,现在到了CREO之后,操作上又方便了很多,现在把这三个软件放在一起比较,我认为已经半斤八俩,已经差别不大了。
关于易学方面,我认为UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一点,当然,也有可能我当时先学PROE有了基础的缘故吧,还有可能就是CREO比较严谨的建模思路吧,包括其全参数化的建模过程,其它两个软件顶多算半参数化建模,另外,包括CREO的上下层父子关系也非常多,修改的时候,稍不留神就会一片飘红,全部出现特征失败,不过抛开这两点,我认为这三个软件的易学程度也半斤八俩了。
再说一下这三个软件各自的特点。
1、UG:它是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,其中CAD、CAM模块使用者较多,其三维建模能力和曲面功能也很优秀,可做出G3级曲面,并且,其加工仿真功能也很强大,可以满足由三维建模、NC加工等一条龙操作,能满足绝大多数用户的需求。
UG广泛应用于模具设计、加工编程等等工作领域,另外,在汽车行业的设计领域也有一定的用户群体。
2、PROE(CREO):它也是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,三维建模功能强大,全参数化建模,而且,建模过程严谨,父子特征众多,适合做严谨的产品结构设计,其曲面建模也比较方便,但缺点是做出来的曲面质量不够高,似乎只能做到G2级曲面,但是,已经可以胜任除了汽车、航空行业之外的绝大部分行业。
CREO广泛应用于家电、数码、电子产品、通迅产品等等行业,而且,地域方面以我国沿海发达城市为主。
这三货对比想都不要想绝对是solidworks更加容易上手,Pro/E较为费劲。文章最后有惊喜哦!
三维软件我玩的虽然不多,但也都是比较主流的了,UG、Pro/E、solidworks还有CATIA等等。
UG最初是在大学的时候自学入门。从画草图拉伸到曲面扫面,然后零部件装配,再到三维模型的运动模拟,最后稍微接触到一点点的UG编程。然后由于工作单位的接口问题不得已转用了solidworks。
那时solidworks真是一点基础也没有,全靠UG的底子。好在这两个软件差别不算太大,基本建模思路都是一样的,三天就顺利入手了。
我现在用的软件就是solidworks,主要用来三维模拟,管道布置,偶尔渲染个产品,再有就是结构的有限元分析!
印象里两者区别大的就是solidworks特征之间的裁剪功能没有UG的布尔运算强大,也没有UG互相裁剪来得直接。
还有就是感觉ug的命令要比solidworks更细化,对于特征的处理更为详细。尤其是对于曲面和不规则特征的造型ug 的优势会更明显。至于装配差别就非常大了,不是一个路子!
至于Pro/E用的比较少,感觉复杂一点,有一次需要用Pro/E转换一下格式,搞了半天都不懂。
不过说到底,像我们公司这样下游行业,三维软件用的不是特别多,你三维画的天仙似的,也没有尺寸,没有尺寸车间就用不了。还是需要以地位软件为主。
最后,我可以吧自己这么年搜集的资料无偿分享给大家,例如:3D零件库、设计助手、ug教程之类的,需要教程和相关软件资源的同学,可以关注我,评论留言,我会按照大家的要求一一发给大家!
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